ソウルキャリバーV
更新日 2024/09/30

『ソウルキャリバーV』は2012年2月2日に発売された3D武器対戦格闘ゲーム。
バンダイナムコゲームス(現在のバンダイナムコエンターテインメント)が開発。
シリーズ第8作目で、CERO:D(17才以上対象)に指定。
舞台設定は前作から17年後で、ソフィーティアの子供たちが主軸。
ストーリーモード「story -1607 A.D.-」がメイン.
一部キャラクターのエンディングが廃止され、全キャラがサブキャラ扱い。
新たな戦闘システムに「クイックムーブ」や「ジャストガード」を導入。
ゲストキャラクターとして『アサシン クリード ブラザーフッド』のエツィオが参戦。
新しい「クリティカルゲージ」が導入され、超必殺技やガードインパクトに使用可能。
キャラクタークリエイションモードが強化され、各部位のカスタマイズの幅が増加。
従来のオフライン要素は廃止され、「Quick Battle」モードに変更。
開発には外部スタッフも参加、音楽には著名な作曲家が関与。
全世界売上約174万本、日本での初週売上は約4万2000本。
初回生産分にダウンロードコードが封入、後日追加DLCも販売。
シリーズの伝統である「クリティカルフィニッシュ」は廃止された。
様々なキャラクターが登場し、多くの技や要素が追加される。
開発にあたって多様なスタッフが参加し、豪華な音楽を提供。
バンダイナムコゲームス(現在のバンダイナムコエンターテインメント)が開発。
シリーズ第8作目で、CERO:D(17才以上対象)に指定。
舞台設定は前作から17年後で、ソフィーティアの子供たちが主軸。
ストーリーモード「story -1607 A.D.-」がメイン.
一部キャラクターのエンディングが廃止され、全キャラがサブキャラ扱い。
新たな戦闘システムに「クイックムーブ」や「ジャストガード」を導入。
ゲストキャラクターとして『アサシン クリード ブラザーフッド』のエツィオが参戦。
新しい「クリティカルゲージ」が導入され、超必殺技やガードインパクトに使用可能。
キャラクタークリエイションモードが強化され、各部位のカスタマイズの幅が増加。
従来のオフライン要素は廃止され、「Quick Battle」モードに変更。
開発には外部スタッフも参加、音楽には著名な作曲家が関与。
全世界売上約174万本、日本での初週売上は約4万2000本。
初回生産分にダウンロードコードが封入、後日追加DLCも販売。
シリーズの伝統である「クリティカルフィニッシュ」は廃止された。
様々なキャラクターが登場し、多くの技や要素が追加される。
開発にあたって多様なスタッフが参加し、豪華な音楽を提供。
- 発売日
-
日本2012/2/2北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,779円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 420円
- 国内売上数
- 69,449
- 世界売上数
- 1,740,000
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現在の相場
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