Cobra Triangle
更新日 2024/09/06

Cobra Triangleは1989年にRareが開発し、Nintendoが発売したレースゲーム
Nintendo Entertainment System向けに開発された
プレイヤーは武装したスピードボートを操作し、25のレベルをクリアする
ゲームの目的にはレースでの勝利、遊泳者の救助、爆弾の解除が含まれる
車両戦闘やパワーアップもあり、3Dアイソメトリック視点で表示される
スタンパー兄弟がゲームをデザインし、デビッド・ワイズがサウンドトラックを作曲
グラフィックとゲームプレイが高く評価され、Computer and Video Games誌は推奨した
IGNやGamesRadarがトップNESゲームに選出
レベルの多様性やグラフィックがR.C. Pro-Amに似ていると指摘される
プレイヤーはキャンノン装備のスピードボートを操作する
レースでは、川岸や障害物を避けながらタイマーに追われる
ボートは他の競技者を攻撃したり、ランプを飛び越えたりできる
一部のレベルはボス戦で終わる
複数の目的を持つレベルがあり、難易度は段階的に上がる
爆弾解除の場面では、保護された爆弾を指定地点へ移動させる
プレーヤーが失敗すると命を失う仕組み
2024年7月4日にはNintendo Switch Onlineで再リリースされた
Rare Replay(2015年)のコンピレーションに含まれる
プレイヤーは障害物や渦を避けながら上流でのレースを行う
ゲームはNS時代の美学を代表するものとして評価されている
Nintendo Entertainment System向けに開発された
プレイヤーは武装したスピードボートを操作し、25のレベルをクリアする
ゲームの目的にはレースでの勝利、遊泳者の救助、爆弾の解除が含まれる
車両戦闘やパワーアップもあり、3Dアイソメトリック視点で表示される
スタンパー兄弟がゲームをデザインし、デビッド・ワイズがサウンドトラックを作曲
グラフィックとゲームプレイが高く評価され、Computer and Video Games誌は推奨した
IGNやGamesRadarがトップNESゲームに選出
レベルの多様性やグラフィックがR.C. Pro-Amに似ていると指摘される
プレイヤーはキャンノン装備のスピードボートを操作する
レースでは、川岸や障害物を避けながらタイマーに追われる
ボートは他の競技者を攻撃したり、ランプを飛び越えたりできる
一部のレベルはボス戦で終わる
複数の目的を持つレベルがあり、難易度は段階的に上がる
爆弾解除の場面では、保護された爆弾を指定地点へ移動させる
プレーヤーが失敗すると命を失う仕組み
2024年7月4日にはNintendo Switch Onlineで再リリースされた
Rare Replay(2015年)のコンピレーションに含まれる
プレイヤーは障害物や渦を避けながら上流でのレースを行う
ゲームはNS時代の美学を代表するものとして評価されている
- 発売日
-
日本1989/7/1北米1989/7/1欧州1989/10/25ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,590円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
5,590
円
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