サクノス
- 設立日
- 1997/4/30
- 所在地
- 東京都港区高輪3-22-9 アルゼ高輪ビル5F
株式会社サクノスはかつてSNK・アルゼ系列のゲーム開発会社。
1997年、スクウェアから独立した開発者により設立。
代表は作曲家の菊田裕樹。
1999年、ネオジオポケット用の『ダイヴアラート』や『ファーゼライ!』を開発。
PlayStation用RPG『クーデルカ』を開発し、高評価を得るがゲームデザインに課題あり。
2000年、親会社SNKが経営不振に陥りアルゼに買収され傘下へ。
2001年、PlayStation 2用RPG『シャドウハーツ』を開発。
『シャドウハーツ』で新システム「ジャッジメントリング」採用。
SNKが倒産後、コンシューマーゲーム事業はノーチラス株式会社へ移籍。
2004年、ノーチラスが『シャドウハーツII』を開発し成功。
2005年、最後のゲーム『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド』をリリース。
2007年、ノーチラスはアルゼグローバルトレーディングに改称。
2009年にアルゼ株式会社へ吸収合併される。
元スタッフは他のゲーム会社へ移行し、様々なゲームの開発に参加。
『クーデルカ』や『シャドウハーツII』にサクノスやノーチラスが隠し武器として登場。
1997年、スクウェアから独立した開発者により設立。
代表は作曲家の菊田裕樹。
1999年、ネオジオポケット用の『ダイヴアラート』や『ファーゼライ!』を開発。
PlayStation用RPG『クーデルカ』を開発し、高評価を得るがゲームデザインに課題あり。
2000年、親会社SNKが経営不振に陥りアルゼに買収され傘下へ。
2001年、PlayStation 2用RPG『シャドウハーツ』を開発。
『シャドウハーツ』で新システム「ジャッジメントリング」採用。
SNKが倒産後、コンシューマーゲーム事業はノーチラス株式会社へ移籍。
2004年、ノーチラスが『シャドウハーツII』を開発し成功。
2005年、最後のゲーム『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド』をリリース。
2007年、ノーチラスはアルゼグローバルトレーディングに改称。
2009年にアルゼ株式会社へ吸収合併される。
元スタッフは他のゲーム会社へ移行し、様々なゲームの開発に参加。
『クーデルカ』や『シャドウハーツII』にサクノスやノーチラスが隠し武器として登場。
開発元
- ソフトの数 *1
- 8
- ソフトの国内総売上数 *2
- 0
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
販売元
- ソフトの数 *1
- 0
- ソフトの国内総売上数 *2
- 0
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
サクノスから発売されたソフト一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
