PSYCHOBREAK
更新日 2025/05/23

『The Evil Within』は、Tango Gameworksによって開発され、Bethesda Softworksによって出版されたサバイバルホラーゲーム。
制作総指揮はバイオハザードシリーズの生みの親である三上真司が担当。
2014年10月、PlayStation 3、PlayStation 4、Windows、Xbox 360、Xbox One向けに発売された。
主人公はセバスチャン・カステリャノスで、歪んだ世界で悪夢のような敵と戦う。
ゲームは三人称視点で進行し、武器を使用または melee combatを駆使して敵を排除する。
ゲーム内では、トラップを避ける、ステルスを使う、収集物を見つけることが重要。
リリース後、評価は概ね良好で、ホラー要素や雰囲気が称賛されたが、ストーリーやキャラクター、技術的問題には批判があった。
続編『The Evil Within 2』は2017年10月13日に発売。
ゲームは全15章で構成されており、物語を進める必要がある。
環境に役立つアイテムや医療キットを見つけ、戦ったり逃げたりしながら生き残ることがキーとなる。
敵にはさまざまなバリエーションがあり、特に「ハウンテッド」が一般的な敵として登場。
隠し項目として、個人文書や地図断片、新聞などが存在し、収集することでアップグレードやボーナスが得られる。
ゲーム内のアイテムやトラップを活用し、敵を倒したり逃げたりする戦略的要素が求められる。
テクスチャやキャラクターのパフォーマンス面での批判があったが、全体的に高い再プレイ価値が評価されている。
日本では『Psycho Break』として販売され、規制関連で一部のコンテンツが削除された。
発売前に4部構成のコミックやアートブックがリリースされた。
DLCでは新たなキャラクターや敵が登場する追加ミッションも提供されている。
世界設定やストーリーが評価され、三上真司のサバイバルホラー復活とされている。
ゲームは販売面でも成功し、新しいサバイバルホラーIPとして高い初月の売上を記録した。
制作総指揮はバイオハザードシリーズの生みの親である三上真司が担当。
2014年10月、PlayStation 3、PlayStation 4、Windows、Xbox 360、Xbox One向けに発売された。
主人公はセバスチャン・カステリャノスで、歪んだ世界で悪夢のような敵と戦う。
ゲームは三人称視点で進行し、武器を使用または melee combatを駆使して敵を排除する。
ゲーム内では、トラップを避ける、ステルスを使う、収集物を見つけることが重要。
リリース後、評価は概ね良好で、ホラー要素や雰囲気が称賛されたが、ストーリーやキャラクター、技術的問題には批判があった。
続編『The Evil Within 2』は2017年10月13日に発売。
ゲームは全15章で構成されており、物語を進める必要がある。
環境に役立つアイテムや医療キットを見つけ、戦ったり逃げたりしながら生き残ることがキーとなる。
敵にはさまざまなバリエーションがあり、特に「ハウンテッド」が一般的な敵として登場。
隠し項目として、個人文書や地図断片、新聞などが存在し、収集することでアップグレードやボーナスが得られる。
ゲーム内のアイテムやトラップを活用し、敵を倒したり逃げたりする戦略的要素が求められる。
テクスチャやキャラクターのパフォーマンス面での批判があったが、全体的に高い再プレイ価値が評価されている。
日本では『Psycho Break』として販売され、規制関連で一部のコンテンツが削除された。
発売前に4部構成のコミックやアートブックがリリースされた。
DLCでは新たなキャラクターや敵が登場する追加ミッションも提供されている。
世界設定やストーリーが評価され、三上真司のサバイバルホラー復活とされている。
ゲームは販売面でも成功し、新しいサバイバルホラーIPとして高い初月の売上を記録した。
- 発売日
-
日本2014/10/23北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 940円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 攻略サイトサイコブレイク - PS3トロフィーまとめwiki
- 感想・レビューサイトPsychoBreak(サイコブレイク) (PS3)のレビュー・評価・感想 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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