ドラゴンエイジ:インクイジション
更新日 2024/09/30

『ドラゴンエイジ:インクイジション』はバイオウェアが開発したオープンワールドのアクションRPG。
2014年11月に複数のプラットフォームで発売された。
プレイヤーは「審問会」のリーダーとしてセダス大陸の魔物を封印する旅に出る。
ゲームは前作を踏襲したアクションRPGの要素を含む。
キャラクターは人間、ドワーフ、エルフ、クナリ族から選択可能。
戦士、魔道士、ローグの職業が選べ、カスタマイズが可能。
ストーリーやキャラクター描写が評価され、音楽や環境表現も称賛された。
技術的な問題が一部で指摘されたが、150以上の賞を受賞。
ダウンロードコンテンツがいくつかリリースされた。
開発は2011年に開始され、Frostbite 3エンジンを使用。
プレイヤーは世界に影響を与える選択を行え、ストーリーのペースを自分で決める仕組み。
前作のキャラクターが復帰し、プレイヤーの選択が物語に反映される。
ロマンティックな関係の構築が改善された。
ゲームはより広い環境を目指して制作された。
プレイヤーの選択肢は即時的および長期的な影響を及ぼす。
初週に高い売上を記録し、エレクトロニック・アーツの成功したタイトルとなった。
プレイヤーのフィードバックを受けて、より良いゲーム体験を提供する努力がなされた。
膨大な伝承がメニューやタロットカードで描かれている。
重要な決断がプレイヤーの行動に影響を与える要素として組み込まれている。
ゲーム評価は「おおむね好意的」で、新たなファン層を獲得した。
2014年11月に複数のプラットフォームで発売された。
プレイヤーは「審問会」のリーダーとしてセダス大陸の魔物を封印する旅に出る。
ゲームは前作を踏襲したアクションRPGの要素を含む。
キャラクターは人間、ドワーフ、エルフ、クナリ族から選択可能。
戦士、魔道士、ローグの職業が選べ、カスタマイズが可能。
ストーリーやキャラクター描写が評価され、音楽や環境表現も称賛された。
技術的な問題が一部で指摘されたが、150以上の賞を受賞。
ダウンロードコンテンツがいくつかリリースされた。
開発は2011年に開始され、Frostbite 3エンジンを使用。
プレイヤーは世界に影響を与える選択を行え、ストーリーのペースを自分で決める仕組み。
前作のキャラクターが復帰し、プレイヤーの選択が物語に反映される。
ロマンティックな関係の構築が改善された。
ゲームはより広い環境を目指して制作された。
プレイヤーの選択肢は即時的および長期的な影響を及ぼす。
初週に高い売上を記録し、エレクトロニック・アーツの成功したタイトルとなった。
プレイヤーのフィードバックを受けて、より良いゲーム体験を提供する努力がなされた。
膨大な伝承がメニューやタロットカードで描かれている。
重要な決断がプレイヤーの行動に影響を与える要素として組み込まれている。
ゲーム評価は「おおむね好意的」で、新たなファン層を獲得した。
- 発売日
-
日本2014/11/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,030円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 330円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイトDragon Age: Inquisition - The Epic Action RPG - On PC, PS4 and Xbox One - EA Official
- 攻略サイトDragon Age: Inquisition - PS3トロフィーまとめwiki
- 感想・レビューサイトドラゴンエイジ:インクイジション (PS3)のレビュー・評価・感想 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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