Silent Service
更新日 2024/09/06

「Silent Service」は1985年にSid Meierがデザインし、MicroProseが発売した潜水艦シミュレーター。
対応プラットフォームにはApple II、Atari 8-bit、Commodore 64、IBM PCが含まれる。
1989年にNintendo Entertainment System版が登場し、1990年には続編「Silent Service II」がリリースされた。
ゲームは第二次世界大戦中の太平洋を舞台に、プレイヤーはアメリカのGato級潜水艦を操作し、日本の輸送船を攻撃する。
「Silent Service」はアメリカ海軍の潜水艦部隊のニックネームでもある。
プレイヤーはリアルな戦術を用い、攻撃のタイミングを選ぶことができる。
ゲームには複数のスクリーンがあり、航行やダメージ修理、射撃が示され、情報にアクセスしやすくなっている。
Sid Meierは作品のデザインに影響を与えた要因として、戦場の規模や戦術の多様性、進化する技術を挙げている。
ゲームは8か月間開発され、主にフラクタル技術に触発されている。
「Silent Service」はMicroProseの1987年時点での売上の中で2番目に良い成績を収め、約40万本が販売された。
ゲームは高評価を受けており、特にグラフィックやリアリズムについて称賛されている。
1993年には時代遅れとされ、続編に置き換えられたが、1996年には歴史的なゲームとして評価された。
1985年には「Best Adventure Game for Home Computer」のCharles S. Roberts Awardを受賞。
メディアからは初心者向けのモードと、複雑で歴史的に正確なシナリオの提供が評価された。
ゲームは、潜水艦ゲームの新しいインターフェースを導入した初の作品とされる。
「Silent Service」は、ゲーム開発の重要な一歩と見なされている。
プレイヤーは複数の発射体を同時に使用でき、敵との戦闘が挑戦的である。
ゲームの開発チームは、リアリズムの演出と詳細への配慮で高い評価を獲得している。
時間の経過でリアルタイムが加速される仕組みを取り入れている。
グラフィックとサウンドがリアリズムの錯覚をサポートするとのレビューもある。
対応プラットフォームにはApple II、Atari 8-bit、Commodore 64、IBM PCが含まれる。
1989年にNintendo Entertainment System版が登場し、1990年には続編「Silent Service II」がリリースされた。
ゲームは第二次世界大戦中の太平洋を舞台に、プレイヤーはアメリカのGato級潜水艦を操作し、日本の輸送船を攻撃する。
「Silent Service」はアメリカ海軍の潜水艦部隊のニックネームでもある。
プレイヤーはリアルな戦術を用い、攻撃のタイミングを選ぶことができる。
ゲームには複数のスクリーンがあり、航行やダメージ修理、射撃が示され、情報にアクセスしやすくなっている。
Sid Meierは作品のデザインに影響を与えた要因として、戦場の規模や戦術の多様性、進化する技術を挙げている。
ゲームは8か月間開発され、主にフラクタル技術に触発されている。
「Silent Service」はMicroProseの1987年時点での売上の中で2番目に良い成績を収め、約40万本が販売された。
ゲームは高評価を受けており、特にグラフィックやリアリズムについて称賛されている。
1993年には時代遅れとされ、続編に置き換えられたが、1996年には歴史的なゲームとして評価された。
1985年には「Best Adventure Game for Home Computer」のCharles S. Roberts Awardを受賞。
メディアからは初心者向けのモードと、複雑で歴史的に正確なシナリオの提供が評価された。
ゲームは、潜水艦ゲームの新しいインターフェースを導入した初の作品とされる。
「Silent Service」は、ゲーム開発の重要な一歩と見なされている。
プレイヤーは複数の発射体を同時に使用でき、敵との戦闘が挑戦的である。
ゲームの開発チームは、リアリズムの演出と詳細への配慮で高い評価を獲得している。
時間の経過でリアルタイムが加速される仕組みを取り入れている。
グラフィックとサウンドがリアリズムの錯覚をサポートするとのレビューもある。
- 発売日
-
日本1989/12/1北米1989/12/1欧州1990/11/23ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,880円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0