信長の野望・創造 戦国立志伝
更新日 2024/09/30

『信長の野望・創造』はコーエーテクモゲームスから2013年に発売された歴史シミュレーションゲーム。
シリーズ第14作であり、30周年記念作品。
PC版とPlayStation 3版が同時発売されたのはシリーズ初。
その後、PS4版やNintendo Switch版が発売された。
プレイヤーは戦国大名または家臣を選び全国統一を目指す。
テーマは「新時代の創造」で、武将よりも勢力に焦点を当てている。
マップは3Dの1枚マップで、ターン制とリアルタイム制が組み合わさった半リアルタイム制を採用。
武将のパラメータには、統率、武勇、知略、政治、主義、士道、必要忠誠がある。
合戦はリアルタイムで行われ、軍議中は時間が停止する。
内政や外交のシステムが簡略化され、シンプルなゲーム性に仕上げられた。
シリアルコードによるオンライン認証が必要で、スタンドアローン環境では遊べない。
城は300以上存在し、「本城」と「支城」に分類される。
内政パラメータは「石高」「商業」「兵舎」があり、月ごとに投資して発展させる。
外交では信用と外交姿勢のパラメータが影響し、同盟や停戦が可能。
歴史イベントや戦国伝が存在し、特定の条件で発生する。
新シナリオや新武将の追加によるアップデートが行われている。
戦国立志伝はシリーズ初の「武将プレイ」を搭載している。
総勢2000名以上の武将が登場し、大坂の陣シナリオも含まれる。
特定の歴史イベントを進めない選択肢も存在する。
外交の多様なコマンドや政策が追加され、より戦略的なプレイが可能。
シリーズ第14作であり、30周年記念作品。
PC版とPlayStation 3版が同時発売されたのはシリーズ初。
その後、PS4版やNintendo Switch版が発売された。
プレイヤーは戦国大名または家臣を選び全国統一を目指す。
テーマは「新時代の創造」で、武将よりも勢力に焦点を当てている。
マップは3Dの1枚マップで、ターン制とリアルタイム制が組み合わさった半リアルタイム制を採用。
武将のパラメータには、統率、武勇、知略、政治、主義、士道、必要忠誠がある。
合戦はリアルタイムで行われ、軍議中は時間が停止する。
内政や外交のシステムが簡略化され、シンプルなゲーム性に仕上げられた。
シリアルコードによるオンライン認証が必要で、スタンドアローン環境では遊べない。
城は300以上存在し、「本城」と「支城」に分類される。
内政パラメータは「石高」「商業」「兵舎」があり、月ごとに投資して発展させる。
外交では信用と外交姿勢のパラメータが影響し、同盟や停戦が可能。
歴史イベントや戦国伝が存在し、特定の条件で発生する。
新シナリオや新武将の追加によるアップデートが行われている。
戦国立志伝はシリーズ初の「武将プレイ」を搭載している。
総勢2000名以上の武将が登場し、大坂の陣シナリオも含まれる。
特定の歴史イベントを進めない選択肢も存在する。
外交の多様なコマンドや政策が追加され、より戦略的なプレイが可能。
- 発売日
-
日本2016/3/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,680円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,400円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0