Archon
更新日 2025/08/13

『アーコン』はターン制ストラテジーアクションゲーム。
1983年にエレクトロニック・アーツがAtari向けに発売、1986年に日本で移植。
ファミコン版も存在するが、日本国内での発売はなし。
ゲームはチェスに似ているが、戦闘はアクションパートに移行。
両軍は光の軍勢(ウィザード)と闇の軍勢(ソーサレス)に分かれる。
勝利条件は「敵軍全滅」または「パワーポイント全制圧」。
9×9の盤面が舞台で、様々なマスが有利不利に影響。
魔法は7種類あり、戦局に影響を与える。
各軍には特有のコマがあり、移動や攻撃方法が異なる。
コマの移動は歩行タイプと飛行タイプに分かれる。
アクションパートでは、生命力が尽きるまで戦闘が続く。
盤面にはマスの種類があり、白マスは光軍有利、黒マスは闇軍有利。
パワーポイントは特定のマスで、影響力を持つ。
各コマには移動可能なマス数と攻撃方法が設定されている。
一部の魔法は戦闘において重要な役割を果たす。
総指揮官が生存している限り、魔法を使用できる。
移動時に他のコマの制約がある。
アクションパートの場面は黒背景で、障害物が存在。
死亡したコマは復活させる魔法も存在。
ゲームの流れには、ターン制でアクションを交互に行う要素がある。
1983年にエレクトロニック・アーツがAtari向けに発売、1986年に日本で移植。
ファミコン版も存在するが、日本国内での発売はなし。
ゲームはチェスに似ているが、戦闘はアクションパートに移行。
両軍は光の軍勢(ウィザード)と闇の軍勢(ソーサレス)に分かれる。
勝利条件は「敵軍全滅」または「パワーポイント全制圧」。
9×9の盤面が舞台で、様々なマスが有利不利に影響。
魔法は7種類あり、戦局に影響を与える。
各軍には特有のコマがあり、移動や攻撃方法が異なる。
コマの移動は歩行タイプと飛行タイプに分かれる。
アクションパートでは、生命力が尽きるまで戦闘が続く。
盤面にはマスの種類があり、白マスは光軍有利、黒マスは闇軍有利。
パワーポイントは特定のマスで、影響力を持つ。
各コマには移動可能なマス数と攻撃方法が設定されている。
一部の魔法は戦闘において重要な役割を果たす。
総指揮官が生存している限り、魔法を使用できる。
移動時に他のコマの制約がある。
アクションパートの場面は黒背景で、障害物が存在。
死亡したコマは復活させる魔法も存在。
ゲームの流れには、ターン制でアクションを交互に行う要素がある。
- 発売日
-
日本1989/12/1北米1989/12/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0