アーマード・コア4
更新日 2024/09/30

『アーマード・コア4』はフロム・ソフトウェアから発売された、アクションゲームシリーズの11作目。
プラットフォームがPS2からPS3およびXbox 360に移行し、世界観が新たに設定された。
ゲームは2007年に発売され、2008年に続編『アーマード・コア フォーアンサー』がリリース。
グラフィック、サウンド、パーツおよび世界設定は全て一新された。
操作体系が従来のシリーズとは異なり、ボタン数が増加した。
PS3版は振動機能に非対応だが、Xbox 360版は振動機能に対応。
両プラットフォームで異なる映像および音声出力方式が採用されている。
新要素としてクイックブーストとプライマルアーマーが追加され、戦闘システムが進化。
熱量システムが廃止され、機体構成やデータ保存機能が強化された。
ミッションはチャプター別に設定され、特定のミッションをクリアすることで次のチャプターへ進む。
オンライン対戦機能が実装され、最大8人でのリアルタイム対戦が可能。
プレイヤーはキャラクターの機体やパーツをカスタマイズできる自由度が高い。
物語は、混乱の未来における企業の闘争を背景とした内容。
プレイヤーは傭兵(レイヴン)としてミッションを遂行し、企業戦争に関与する。
登場キャラクターには、それぞれ異なる背景や役割が設定されている。
リンクスと呼ばれる操縦者の存在が重要で、特異な知的能力が必要とされる。
国家解体戦争がゲームの背景にあり、企業が新しい支配体制を構築。
PMやレギュレーションファイルのダウンロード機能でパーツの調整が可能。
コジマ技術やコジマ粒子の概念が物語の中で重要な役割を果たしている。
戦闘における機体や兵器のバランス調整も行われている。
プラットフォームがPS2からPS3およびXbox 360に移行し、世界観が新たに設定された。
ゲームは2007年に発売され、2008年に続編『アーマード・コア フォーアンサー』がリリース。
グラフィック、サウンド、パーツおよび世界設定は全て一新された。
操作体系が従来のシリーズとは異なり、ボタン数が増加した。
PS3版は振動機能に非対応だが、Xbox 360版は振動機能に対応。
両プラットフォームで異なる映像および音声出力方式が採用されている。
新要素としてクイックブーストとプライマルアーマーが追加され、戦闘システムが進化。
熱量システムが廃止され、機体構成やデータ保存機能が強化された。
ミッションはチャプター別に設定され、特定のミッションをクリアすることで次のチャプターへ進む。
オンライン対戦機能が実装され、最大8人でのリアルタイム対戦が可能。
プレイヤーはキャラクターの機体やパーツをカスタマイズできる自由度が高い。
物語は、混乱の未来における企業の闘争を背景とした内容。
プレイヤーは傭兵(レイヴン)としてミッションを遂行し、企業戦争に関与する。
登場キャラクターには、それぞれ異なる背景や役割が設定されている。
リンクスと呼ばれる操縦者の存在が重要で、特異な知的能力が必要とされる。
国家解体戦争がゲームの背景にあり、企業が新しい支配体制を構築。
PMやレギュレーションファイルのダウンロード機能でパーツの調整が可能。
コジマ技術やコジマ粒子の概念が物語の中で重要な役割を果たしている。
戦闘における機体や兵器のバランス調整も行われている。
- 発売日
-
日本2006/12/21北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,580円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,950円
- 国内売上数
- 83,849
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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