SOCOM:CONFRONTATION
更新日 2025/10/30

8381(ヘッドセット同梱版価格)
プレイ人数:最大32人対戦
対応:ボイスチャット
ゲーム内容
チーム戦を主軸にした対人戦特化(キャンペーン等のオフ要素なし)
多人数ならではの排除系や目標系ルールを収録
マップは広めで、待ち伏せや連携が活きる設計
クランやコミュニティ機能を前提とした設計
システム・攻略要素
三人称視点での射撃と遮蔽活用(カバーの吸着挙動は限定的)
体力や挙動が比較的リアル寄りで、待ち伏せキルが発生しやすい
リスポーン後の即死や交戦までの間延びが起こりやすいとの指摘
銃のカスタマイズ要素は充実しマニアック
試合開始までの遅さ、フリーズやラグ等の安定性問題が報告
文字情報やHUDが小さく、戦況把握しづらいとの声
発売当初はトロフィーやクイックマッチ、トーナメント等が段階実装予定だった
音楽・サウンド・声優
効果音や環境音で緊張感の演出を狙う設計
一方で銃声や被弾音の質感は他作の方が好みという評価もあり
ボイスチャット推奨。近距離で会話が筒抜けになる仕様は賛否
評価
ユーザー評価の傾向:賛否両論(内容のポテンシャルは高評価、サービス品質は低評価)
良い点:32人対戦の規模、戦術性、銃カスタム、ボイチャ前提の連携の深さ
悪い点:フリーズやラグ、バグ、実装遅延、文字の視認性、足の速さ起因の蛇行撃ち優位
野良プレイよりフレンド同士のボイチャ連携に向くとの意見
後年レビューでは「オンラインサービス終了」の報告あり(オンライン専用のため実質プレイ不可)
総評
多人数戦術シューターとしての設計思想は魅力的だが、運用品質と実装遅延が足を引っ張ったタイトル
クラン運用やボイチャ前提の遊び方で真価を発揮する一方、野良や初心者には敷居が高い
オンライン専用であり、現在はサービス状況によりプレイ不可の可能性が高い点に要注意
プレイ人数:最大32人対戦
対応:ボイスチャット
ゲーム内容
チーム戦を主軸にした対人戦特化(キャンペーン等のオフ要素なし)
多人数ならではの排除系や目標系ルールを収録
マップは広めで、待ち伏せや連携が活きる設計
クランやコミュニティ機能を前提とした設計
システム・攻略要素
三人称視点での射撃と遮蔽活用(カバーの吸着挙動は限定的)
体力や挙動が比較的リアル寄りで、待ち伏せキルが発生しやすい
リスポーン後の即死や交戦までの間延びが起こりやすいとの指摘
銃のカスタマイズ要素は充実しマニアック
試合開始までの遅さ、フリーズやラグ等の安定性問題が報告
文字情報やHUDが小さく、戦況把握しづらいとの声
発売当初はトロフィーやクイックマッチ、トーナメント等が段階実装予定だった
音楽・サウンド・声優
効果音や環境音で緊張感の演出を狙う設計
一方で銃声や被弾音の質感は他作の方が好みという評価もあり
ボイスチャット推奨。近距離で会話が筒抜けになる仕様は賛否
評価
ユーザー評価の傾向:賛否両論(内容のポテンシャルは高評価、サービス品質は低評価)
良い点:32人対戦の規模、戦術性、銃カスタム、ボイチャ前提の連携の深さ
悪い点:フリーズやラグ、バグ、実装遅延、文字の視認性、足の速さ起因の蛇行撃ち優位
野良プレイよりフレンド同士のボイチャ連携に向くとの意見
後年レビューでは「オンラインサービス終了」の報告あり(オンライン専用のため実質プレイ不可)
総評
多人数戦術シューターとしての設計思想は魅力的だが、運用品質と実装遅延が足を引っ張ったタイトル
クラン運用やボイチャ前提の遊び方で真価を発揮する一方、野良や初心者には敷居が高い
オンライン専用であり、現在はサービス状況によりプレイ不可の可能性が高い点に要注意
- 発売日
-
日本2008/10/30北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,981円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
3,981
円
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