PlayStation 3

Bioshock2

更新日 2024/09/30
Bioshock2
BioShock 2は、2K Marinが開発し、2K Gamesが公開した一人称シューティングゲームで、2010年2月9日にリリースされた。
ゲームは、前作の8年後、地下都市ラプチャーを舞台にしている。
プレイヤーはアーマーを身に着けた主人公「サブジェクト・デルタ」を操作し、スプライサーと呼ばれる狂気に満ちた人間たちと戦う。
ゲームには、ラプチャーの内戦を舞台にしたストーリー駆動型のマルチプレイヤーモードも含まれている。
2K Gamesは前作の成功を受け、続編のために新たなスタジオ「2K Marin」を設立した。
ゲームは、武器や遺伝子改良を用いて敵と戦う要素があり、プラズミドやトニックと呼ばれる能力を使用できる。
大きな変更点として、プレイヤーはビッグダディとしてプレイし、リトルシスターを捕まえたり、自ら狩りを行う選択肢がある。
ストーリーは大幅に変更されており、テーマは個人主義から共同体主義に移行した。
音楽は前作と同じGarry Schymanが担当し、より多様な音楽スタイルが取り入れられた。
BioShock 2は肯定的な評価を受け、特にナラティブとテーマ、アートスタイルが称賛されたが、遅いスタートや前作との差別化不足が批判された。
発売後には複数のDLC(ダウンロードコンテンツ)が追加され、総合的なエクスパンション「Minerva’s Den」もリリースされた。
ゲームは初週にイギリスと北米で最も売れたXbox 360ゲームとなり、3百万本以上を売り上げたが、発行元の期待を下回った。
BioShock 2のリマスタ版が「BioShock: The Collection」としてPS4、Windows、Xbox One、Nintendo Switch向けにリリースされた。
マルチプレイヤーモードは賛否が分かれたが、特定のプレイヤーには好評を博した。
開発は早く、限られた時間内で行われ、多国籍チームが協力した。
ゲームプレイは前作の要素を改良し、プレイヤーに新たな選択を与え、感情的な瞬間を強調した。
BioShock 2のテーマは、コミュニティ対個人、哲学の極端なスタンスに関連した問題など、多岐にわたる。
2K Marinはフランス、オーストラリア、中国など多国籍から支援を受けて開発を進めた。
BioShock 2のリリース前には、プロモーション活動や特別版の販売も行われた。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,678
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
680
国内売上数
16,775
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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