Dragon Age: Origins
更新日 2024/09/30

Dragon Age: Originsは2009年にリリースされたロールプレイングゲームで、BioWareによって開発された。
ゲームはFereldenという架空の王国を舞台としており、プレイヤーは戦士、魔法使い、または盗賊として、異なる種族(エルフ、人間、ドワーフ)からキャラクターを選ぶ。
プレイヤーはGrey Wardenという古代の秩序に採用され、”Darkspawn”と呼ばれるモンスターからFereldenを守る役割を担う。
ゲームは第三者視点からプレイされ、戦闘や選択によるストーリーの分岐が特徴。
プレイヤーは仲間を集め、彼らと共に物語を進めることで様々な敵と戦う。
プレイヤーの選択によって仲間の反応が変わり、ゲーム内の人間関係にも影響を与える。
発売後、Originsは高い評価を受け、多くの賞を受賞した。
約320万本が販売され、100万件以上のダウンロードコンテンツも販売された。
拡張パック”Awakening”が2010年にリリースされ、続編としてDragon Age IIやDragon Age: Inquisitionが続いた。
複数のストーリーの起源に基づくゲームプレイがあり、選択肢によって世界の情勢が変わる。
音楽はInon Zurが担当し、オーケストラによって録音された。
ゲームのキャラクターは144人の声優によって演じられており、キャラクターに深みを与えている。
プレイヤーはレベルアップし、スキルを向上させることが可能で、キャラクターの属性を管理する。
ゲームは高ファンタジーと低ファンタジーの要素を持つ。
プレイヤーは道徳的に曖昧な選択を行い、その結果がゲームの進行に影響を与える。
多くのダウンロードコンテンツが後にリリースされ、プレイヤーは新しい冒険やアイテムを楽しむことができる。
ゲームはPC、Xbox 360、PlayStation 3用にリリースされ、Macも後に対応された。
独自のダイアログツリーシステムがあり、プレイヤーの選択がストーリーに影響を与える。
ゲームの物語は複数の視点から進行し、エルフやドワーフの社会的地位に特有の文化的問題を取り扱っている。
ゲームはFereldenという架空の王国を舞台としており、プレイヤーは戦士、魔法使い、または盗賊として、異なる種族(エルフ、人間、ドワーフ)からキャラクターを選ぶ。
プレイヤーはGrey Wardenという古代の秩序に採用され、”Darkspawn”と呼ばれるモンスターからFereldenを守る役割を担う。
ゲームは第三者視点からプレイされ、戦闘や選択によるストーリーの分岐が特徴。
プレイヤーは仲間を集め、彼らと共に物語を進めることで様々な敵と戦う。
プレイヤーの選択によって仲間の反応が変わり、ゲーム内の人間関係にも影響を与える。
発売後、Originsは高い評価を受け、多くの賞を受賞した。
約320万本が販売され、100万件以上のダウンロードコンテンツも販売された。
拡張パック”Awakening”が2010年にリリースされ、続編としてDragon Age IIやDragon Age: Inquisitionが続いた。
複数のストーリーの起源に基づくゲームプレイがあり、選択肢によって世界の情勢が変わる。
音楽はInon Zurが担当し、オーケストラによって録音された。
ゲームのキャラクターは144人の声優によって演じられており、キャラクターに深みを与えている。
プレイヤーはレベルアップし、スキルを向上させることが可能で、キャラクターの属性を管理する。
ゲームは高ファンタジーと低ファンタジーの要素を持つ。
プレイヤーは道徳的に曖昧な選択を行い、その結果がゲームの進行に影響を与える。
多くのダウンロードコンテンツが後にリリースされ、プレイヤーは新しい冒険やアイテムを楽しむことができる。
ゲームはPC、Xbox 360、PlayStation 3用にリリースされ、Macも後に対応された。
独自のダイアログツリーシステムがあり、プレイヤーの選択がストーリーに影響を与える。
ゲームの物語は複数の視点から進行し、エルフやドワーフの社会的地位に特有の文化的問題を取り扱っている。
- 発売日
-
日本2011/1/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,580円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 490円
- 国内売上数
- 64,926
- 世界売上数
- 3,200,000
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