WWE SmackDown vs. Raw 2011
更新日 2025/05/11

ゲームタイトル: WWE SmackDown vs. Raw 2011
開発者: Yuke’s
発行者: THQ
プラットフォーム: PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii
リリース日: 2010年10月(世界)、2011年2月(日本)
シリーズの位置づけ: 第12作目、前作の続編
ゲーム名の最後の作品: SmackDown vs. Raw名義での最終作
後継作品: WWE ’12(2011年)
新フィジックスシステム: よりリアルなオブジェクト操作
テーブル、梯子、および椅子の使用: インパクトによる挙動の変化
Hell in a Cell マッチの改良: 拡張された壁、武器、出入り口の変更
WWE Universe モード: ストーリーラインとカットシーンの統合
Road to WrestleMania モードの改良: バックステージ探検、ミニクエスト、新たなインタラクション
プレイ可能なストーリー: レイ・ミステリオ、ジョン・シナなど
キャラクター作成モードの改善: 属性ポイントとフィニッシャーのカスタマイズ
オンラインモード復活: オンラインパスによるサービス
Match Creator: 新しい試合タイプを作成可能
ダウンロードコンテンツ: 3つのパックがリリース
評価: 様々なプラットフォームでのスコアは80%から60%の範囲
売上: 2012年9月までに350万本販売
カバーアート: 地域により異なるカバーキャラクター
開発者: Yuke’s
発行者: THQ
プラットフォーム: PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii
リリース日: 2010年10月(世界)、2011年2月(日本)
シリーズの位置づけ: 第12作目、前作の続編
ゲーム名の最後の作品: SmackDown vs. Raw名義での最終作
後継作品: WWE ’12(2011年)
新フィジックスシステム: よりリアルなオブジェクト操作
テーブル、梯子、および椅子の使用: インパクトによる挙動の変化
Hell in a Cell マッチの改良: 拡張された壁、武器、出入り口の変更
WWE Universe モード: ストーリーラインとカットシーンの統合
Road to WrestleMania モードの改良: バックステージ探検、ミニクエスト、新たなインタラクション
プレイ可能なストーリー: レイ・ミステリオ、ジョン・シナなど
キャラクター作成モードの改善: 属性ポイントとフィニッシャーのカスタマイズ
オンラインモード復活: オンラインパスによるサービス
Match Creator: 新しい試合タイプを作成可能
ダウンロードコンテンツ: 3つのパックがリリース
評価: 様々なプラットフォームでのスコアは80%から60%の範囲
売上: 2012年9月までに350万本販売
カバーアート: 地域により異なるカバーキャラクター
- 発売日
-
日本2011/2/3北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 480円
- 国内売上数
- 10,305
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
480
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