信長の野望・天道 with パワーアップキット
更新日 2024/09/30

『信長の野望・天道』は2009年9月18日に発売されたWindows用歴史シミュレーションゲーム。
「信長の野望シリーズ」の第13作で、「道」をテーマにしている。
基本的なゲームシステムは前作『革新PK』を基にしつつ、変更点が多数ある。
プレイヤーは武将に指示して自ら道を敷設し、戦略的に移動を行う必要がある。
部隊は道がない場所も通れるが、移動速度が低下する。
敵の進行を妨げるために道を撤去する戦略も可能。
自国の城と敵国の城が道で繋がっていると、完全に陥落させずに町並みだけを占領可能。
施設を建設する際、町並みの数や種類に制限があり、グラフィックが目立たなくなった。
研究条件が簡素化され、学舎が廃止され、技術研究が容易になった。
技術が特定の町に紐づき、敵に奪われると技術も失われるシステムが導入された。
新しい内政技術カテゴリー「牧農」が設けられ、技術統合が進んでいる。
合戦では最大5部隊で「陣形」を組むことができ、様々な戦法が適用可能。
プレイヤーの操作負担が軽減されるように自動的な募兵や調達が行える。
合戦で「戦法」を使用でき、それぞれの武将が固有の戦法を持つ仕組み。
新たに追加された「文化」システムにより、内政に新たな要素が加わった。
AIエディタによって大名の思考パターンを修正可能。
武将データの追加やタイアップイベントが行われた。
操作の流れがスムーズになり、ゲームの進行が快適になった。
ゲーム内には多くの新要素やシナリオ、武将が登場する。
技術革新や文化の習得がゲームプレイにおいて重要になっている。
「信長の野望シリーズ」の第13作で、「道」をテーマにしている。
基本的なゲームシステムは前作『革新PK』を基にしつつ、変更点が多数ある。
プレイヤーは武将に指示して自ら道を敷設し、戦略的に移動を行う必要がある。
部隊は道がない場所も通れるが、移動速度が低下する。
敵の進行を妨げるために道を撤去する戦略も可能。
自国の城と敵国の城が道で繋がっていると、完全に陥落させずに町並みだけを占領可能。
施設を建設する際、町並みの数や種類に制限があり、グラフィックが目立たなくなった。
研究条件が簡素化され、学舎が廃止され、技術研究が容易になった。
技術が特定の町に紐づき、敵に奪われると技術も失われるシステムが導入された。
新しい内政技術カテゴリー「牧農」が設けられ、技術統合が進んでいる。
合戦では最大5部隊で「陣形」を組むことができ、様々な戦法が適用可能。
プレイヤーの操作負担が軽減されるように自動的な募兵や調達が行える。
合戦で「戦法」を使用でき、それぞれの武将が固有の戦法を持つ仕組み。
新たに追加された「文化」システムにより、内政に新たな要素が加わった。
AIエディタによって大名の思考パターンを修正可能。
武将データの追加やタイアップイベントが行われた。
操作の流れがスムーズになり、ゲームの進行が快適になった。
ゲーム内には多くの新要素やシナリオ、武将が登場する。
技術革新や文化の習得がゲームプレイにおいて重要になっている。
- 発売日
-
日本2011/5/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 10,780円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,070円
- 国内売上数
- 47,667
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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