ICO
更新日 2024/10/01

HDリマスター
Icoは2001年にSonyが開発・リリースしたアクションアドベンチャーゲーム。
デザイン・ディレクターは内田裕也(Fumito Ueda)で、「男と女の出会い」をテーマにした。
約4年の開発期間がかかり、プレイステーション2向けに制作された。
主人公のイコは角を持つ少年で、村から悪 omen とされている。
イコは城に囚われたヨルダと出会い、脱出を目指す。
ヨルダは女王の娘で、女王は彼女の体を利用しようとしている。
ゲームの進行は、イコがヨルダを助けながらパズルを解いていく形で行われる。
ミニマルな対話と独自のアートスタイルが特徴。
商業的成功は収めていないが、批評家の評価は高い。
ゲームオブザイヤーにノミネートされ、数々の賞を受賞した。
カルトクラシックとして評価されており、ゲームアートの議論において頻繁に言及される。
2011年に高解像度リマスター版がPlayStation 3用にリリースされた。
他のゲームに多大な影響を与え、そのデザイン思想は後続の作品に影響を及ぼした。
ゲームにはシンプルな操作体系や、感情的な体験を重視した設計が取り入れられている。
ヨルダの救出や信頼関係の構築がゲームの中心テーマ。
ゲームのエンディングはあいまいで、解釈の余地が残されている。
音楽は内田裕也と音楽ユニットの共同で制作され、音響効果も評価された。
物語は日本語と英語の字幕で提示され、特にヨルダの言葉は意図的に翻訳されていない。
他のメディアへの展開としてノベライズもされている。
Icoの影響を受けた作品には、ザ・ラスト・オブ・アスやシャドウ・オブ・ザ・コロッサスがある。
誤解を招きにくいデザインと呼ばれる「subtracting design」を採用し、要素を削ぎ落としている。
Icoは2001年にSonyが開発・リリースしたアクションアドベンチャーゲーム。
デザイン・ディレクターは内田裕也(Fumito Ueda)で、「男と女の出会い」をテーマにした。
約4年の開発期間がかかり、プレイステーション2向けに制作された。
主人公のイコは角を持つ少年で、村から悪 omen とされている。
イコは城に囚われたヨルダと出会い、脱出を目指す。
ヨルダは女王の娘で、女王は彼女の体を利用しようとしている。
ゲームの進行は、イコがヨルダを助けながらパズルを解いていく形で行われる。
ミニマルな対話と独自のアートスタイルが特徴。
商業的成功は収めていないが、批評家の評価は高い。
ゲームオブザイヤーにノミネートされ、数々の賞を受賞した。
カルトクラシックとして評価されており、ゲームアートの議論において頻繁に言及される。
2011年に高解像度リマスター版がPlayStation 3用にリリースされた。
他のゲームに多大な影響を与え、そのデザイン思想は後続の作品に影響を及ぼした。
ゲームにはシンプルな操作体系や、感情的な体験を重視した設計が取り入れられている。
ヨルダの救出や信頼関係の構築がゲームの中心テーマ。
ゲームのエンディングはあいまいで、解釈の余地が残されている。
音楽は内田裕也と音楽ユニットの共同で制作され、音響効果も評価された。
物語は日本語と英語の字幕で提示され、特にヨルダの言葉は意図的に翻訳されていない。
他のメディアへの展開としてノベライズもされている。
Icoの影響を受けた作品には、ザ・ラスト・オブ・アスやシャドウ・オブ・ザ・コロッサスがある。
誤解を招きにくいデザインと呼ばれる「subtracting design」を採用し、要素を削ぎ落としている。
- 発売日
-
日本2011/9/22北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,169円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,980円
- 国内売上数
- 24,031
- 世界売上数
- 0
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