PlayStation 3

THE IDOLM@STER 2

更新日 2024/10/01
THE IDOLM@STER 2
『アイドルマスター2』はバンダイナムコゲームスによって開発・発売された日本の育成シミュレーションゲーム。
2011年2月24日にXbox 360用に日本で初リリース、同年10月27日にPlayStation 3版を発売。
プレイヤーはプロデューサーとなり、3人のアイドルをスターへと育成し、音楽賞を目指す。
ゲームプレイは前作と似ているが、キャラクターのロスター変更やオンラインマルチプレイ要素の削除がある。
765プロというタレントエージェンシーが舞台で、12人のアイドルからチームを編成。
目標はアイドルアカデミー音楽賞へのノミネートと受賞。
ゲーム内でアイドルの訓練や活動を管理する必要があり、様々なミニゲーム形式で進行。
プロモーション活動もあり、アイドルとのコミュニケーションが重要。
様々なステージパフォーマンスやオーディションを通じて、ファンを増やすことを目指す。
グラフィックスの向上が図られ、トゥーンシェーディングが採用された。
キャラクターの声優は一部変更され、特にユキホ役は浅倉杏美が担当。
複数のライバルユニット(竜宮小町、ジュピター)が追加され、オフライン対戦要素が強化された。
ゲームはアーケードタイトルと同様に、基礎から開発された。
限定版は特典としてフォトや特別グッズが付属。
初週の販売数はXbox 360版34,621本、PS3版65,512本。
オンライン対戦要素は削除し、オフラインでのプレイヤー体験を重視。
ステージパフォーマンスの評価はプレイヤーのボタン入力の正確さに基づく。
音楽とダンスの要素が強調され、プレイヤーはアイドルの成長を実感できる。
ゲームのコンセプトは「2nd Vision」として、シリーズの新たなステージを目指している。
特定のパフォーマンスでは、観客の興奮度を評価基準とする。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
8,360
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
590
国内売上数
110,000
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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