ディグダグシリーズ
『ディグダグ』は1982年3月にナムコが発売した業務用ゲーム。
プレイヤーは主人公ディグダを操作し、四方向レバーとボタンを使って地面を掘り進む。
敵は地中に配置され、自ら掘ることはないが、特定の状態「目変化」によりディグダを追いかける。
ボタンを押すことで銛を発射でき、敵に当てると膨らませて破裂させることで倒す。
深い地層で敵を倒すほど高得点が得られる。
時間経過で敵のスピードがアップし、残りの敵が1匹になると撤退する。
岩を落とすことで敵を一度にまとめて倒すことができ、高得点を狙える。
ゲームにはベジタブルターゲットという要素があり、特定の条件で高得点を得られる。
マニアは岩落としやモンスターの動きを利用して得点を稼ぐテクニックを楽しんでいた。
様々なプラットフォームに移植されており、バージョンによって異なる特徴がある。
楽曲は慶野由利子が手掛け、BGMのような効果音が特徴的。
主人公ディグダは後に『ミスタードリラー』シリーズにも関連付けられた。
ゲーム中に発生するバグがあり、特定条件でラウンドが終了しない現象が存在した。
アーケード版はそのシステムやデザインが評価されている。
日本国内外での評価が高く、当時のゲーマーに影響を与えた。
『ディグダグII』やその派生作品も存在する。
2020年にはブラウザゲーム“DIGDUG BB”が期間限定で公開された。
様々な関連商品やグッズも発売された。
アーケードゲームとしては高い知名度を誇る。
プレイヤーは主人公ディグダを操作し、四方向レバーとボタンを使って地面を掘り進む。
敵は地中に配置され、自ら掘ることはないが、特定の状態「目変化」によりディグダを追いかける。
ボタンを押すことで銛を発射でき、敵に当てると膨らませて破裂させることで倒す。
深い地層で敵を倒すほど高得点が得られる。
時間経過で敵のスピードがアップし、残りの敵が1匹になると撤退する。
岩を落とすことで敵を一度にまとめて倒すことができ、高得点を狙える。
ゲームにはベジタブルターゲットという要素があり、特定の条件で高得点を得られる。
マニアは岩落としやモンスターの動きを利用して得点を稼ぐテクニックを楽しんでいた。
様々なプラットフォームに移植されており、バージョンによって異なる特徴がある。
楽曲は慶野由利子が手掛け、BGMのような効果音が特徴的。
主人公ディグダは後に『ミスタードリラー』シリーズにも関連付けられた。
ゲーム中に発生するバグがあり、特定条件でラウンドが終了しない現象が存在した。
アーケード版はそのシステムやデザインが評価されている。
日本国内外での評価が高く、当時のゲーマーに影響を与えた。
『ディグダグII』やその派生作品も存在する。
2020年にはブラウザゲーム“DIGDUG BB”が期間限定で公開された。
様々な関連商品やグッズも発売された。
アーケードゲームとしては高い知名度を誇る。
- 販売されたソフト数 *1
- 7
- ソフト国内総売上数 *2
- 0
- ソフト世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
ディグダグシリーズシリーズ 一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格