サンサーラ・ナーガ
更新日 2025/03/03

『サンサーラ・ナーガ』は1990年に発売されたファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。
監修・脚本は押井守と伊藤和典が担当。
音楽は川井憲次、キャラクターデザインは桜玉吉。
続編に『サンサーラ・ナーガ2』(1994年)とリメイク版『サンサーラナーガ1×2』(2001年)がある。
ゲーム制作のきっかけは、押井と伊藤が「ドラゴンクエストII」に触発されたこと。
ゲームは「竜の育成」というシステムを特徴とし、主人公の行動が竜に影響を与える。
竜の成長には「勇敢さ」や「道徳性」などのパラメータが存在。
主人公にはレベル概念がなく、装備品の強化が唯一の強化方法。
食事を提供する「はらたま」チェーンあり、ヒントがもらえる。
戦闘時に「たたかう」や「わいろ」コマンドが利用可能。
ゲーム内の設定は仏教、ヒンドゥー教などに影響を受けている。
主人公は「竜使い」を目指し、ダチョウの卵を手に入れるストーリー。
パラメータ管理がゲームの重要な要素。
アイテムを使った戦闘回避が可能だが、倫理的な影響もある。
主要キャラクターには竜使いや旅の仲間が存在。
ゲームの評価は分かれ、商業的成功は疑問視されている。
押井の意図として、プレイヤーの自由度を重視したコンセプトがある。
ゲームの進行は地形によるモンスターの強弱が影響する。
最終ボスはカオスドラゴン。
音楽やグラフィックは多くのクリエイターによって制作された。
ゲーム誌での評価は賛否がある。
監修・脚本は押井守と伊藤和典が担当。
音楽は川井憲次、キャラクターデザインは桜玉吉。
続編に『サンサーラ・ナーガ2』(1994年)とリメイク版『サンサーラナーガ1×2』(2001年)がある。
ゲーム制作のきっかけは、押井と伊藤が「ドラゴンクエストII」に触発されたこと。
ゲームは「竜の育成」というシステムを特徴とし、主人公の行動が竜に影響を与える。
竜の成長には「勇敢さ」や「道徳性」などのパラメータが存在。
主人公にはレベル概念がなく、装備品の強化が唯一の強化方法。
食事を提供する「はらたま」チェーンあり、ヒントがもらえる。
戦闘時に「たたかう」や「わいろ」コマンドが利用可能。
ゲーム内の設定は仏教、ヒンドゥー教などに影響を受けている。
主人公は「竜使い」を目指し、ダチョウの卵を手に入れるストーリー。
パラメータ管理がゲームの重要な要素。
アイテムを使った戦闘回避が可能だが、倫理的な影響もある。
主要キャラクターには竜使いや旅の仲間が存在。
ゲームの評価は分かれ、商業的成功は疑問視されている。
押井の意図として、プレイヤーの自由度を重視したコンセプトがある。
ゲームの進行は地形によるモンスターの強弱が影響する。
最終ボスはカオスドラゴン。
音楽やグラフィックは多くのクリエイターによって制作された。
ゲーム誌での評価は賛否がある。
- 発売日
-
日本1990/3/23北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 16,800円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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