信長の野望・創造 with パワーアップキット
更新日 2024/10/01

『信長の野望・創造』は2013年12月12日に発売された歴史シミュレーションゲーム。
コーエーテクモゲームスが提供し、シリーズの第14作で30周年記念作品。
初めてPC版と家庭用ゲーム機版が同時発売された。
その後、PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch版などが続々と発売される。
プレイヤーは戦国大名または家臣の中から一人を選び、全国統一を目指す。
本作は「新時代の創造」をテーマに、勢力に焦点を当てた設計。
武力統一または「惣無事令」を発することでエンディングに到達可能。
「評定」システムで内政や外交を行い、リアルタイム制とターン制を融合した半リアルタイム制を採用。
シンプルなゲーム性のためコマンドの種類が削減され、ユーザーに優しい設計。
キャラクターのパラメータには「統率」「武勇」「知略」「政治」などがあり、成長要素もある。
各武将の「主義」と「士道」などの新しい概念が導入され、異なるエンディングに影響を与える。
300以上の城が登場し、「本城」と「支城」に分類される。
内政システムでは「石高」「商業」「兵舎」のパラメータが存在する。
外交においては「信用」や「外交姿勢」が重要で、同盟や停戦の交渉に影響する。
合戦はリアルタイムで行われ、部隊コマンドや戦法の駆使が求められる。
主将や副将、戦法、特性に基づいた部隊の強さが影響する。
戦国伝や歴史イベントがあり、特定条件により特別なストーリーが展開される。
様々な新シナリオが追加され、シリーズの発展を続けている。
今後の作品ではコラボレーションや新要素の追加が予定されている。
コーエーテクモゲームスが提供し、シリーズの第14作で30周年記念作品。
初めてPC版と家庭用ゲーム機版が同時発売された。
その後、PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch版などが続々と発売される。
プレイヤーは戦国大名または家臣の中から一人を選び、全国統一を目指す。
本作は「新時代の創造」をテーマに、勢力に焦点を当てた設計。
武力統一または「惣無事令」を発することでエンディングに到達可能。
「評定」システムで内政や外交を行い、リアルタイム制とターン制を融合した半リアルタイム制を採用。
シンプルなゲーム性のためコマンドの種類が削減され、ユーザーに優しい設計。
キャラクターのパラメータには「統率」「武勇」「知略」「政治」などがあり、成長要素もある。
各武将の「主義」と「士道」などの新しい概念が導入され、異なるエンディングに影響を与える。
300以上の城が登場し、「本城」と「支城」に分類される。
内政システムでは「石高」「商業」「兵舎」のパラメータが存在する。
外交においては「信用」や「外交姿勢」が重要で、同盟や停戦の交渉に影響する。
合戦はリアルタイムで行われ、部隊コマンドや戦法の駆使が求められる。
主将や副将、戦法、特性に基づいた部隊の強さが影響する。
戦国伝や歴史イベントがあり、特定条件により特別なストーリーが展開される。
様々な新シナリオが追加され、シリーズの発展を続けている。
今後の作品ではコラボレーションや新要素の追加が予定されている。
- 発売日
-
日本2014/12/11北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 10,780円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,320円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイト信長の野望・創造 with パワーアップキット
- 攻略サイト信長の野望・創造 - PS3トロフィーまとめwiki
- 感想・レビューサイト信長の野望・創造 with パワーアップキット (PS3)のレビュー・評価・感想 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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