BLADESTORM 百年戦争&ナイトメア
更新日 2025/06/06

ジャンル:部隊アクション+ファンタジー
■ ゲーム概要
2007年の『ブレイドストーム 百年戦争』に新要素を加えた強化版
舞台は英仏百年戦争+魔物との戦いを描く“ナイトメア編”を新規収録
自キャラ(エディット可能)を傭兵として雇われ戦う群像戦アクション
■ システム・特徴
最大4部隊・計200人を切り替えて指揮できる新システム
多彩な兵種(騎兵・弓兵・象兵・砲兵・魔物など)が登場
「ナイトメア編」ではジャンヌ・ダルクが敵に回る異色展開
百年戦争編では「フリーミッション制」を採用し自由な進行が可能
■ 良い点
他に類を見ない「部隊vs部隊」のアクションが体験できる
兵科のバリエーションが豊かで飽きにくい
ナイトメア編でゴブリン・ドラゴンなど異種戦闘が楽しめる
エディット機能で自分だけの傭兵を作成可能
英仏双方の英雄が登場し、夢の共闘が可能
■ 問題点・不具合
フリーズ多発(特にナイトメア編・エディット周り)
来訪者選択でデータ破損・セーブ初期化バグあり
一部兵種の処理判定が遅く、撃破反映に10秒以上かかることも
処理落ちやフリーズ頻度が高く、戦闘が中断されがち
アップデート未適用環境ではバグに悩まされやすい
■ ゲームバランス
騎兵系が圧倒的に強くバランス崩壊気味(旧作と同じ問題)
コンボ依存の経験値システムにより兵種間に成長格差あり
遠隔系兵種(弓騎馬など)は育成が不利
結果的に一部兵種しか使われなくなる
■ AIと操作性
AIが非常に不安定:壁に引っかかる、敵前で棒立ちなど
遠隔兵種が敵に負けるなど運用不能な場面も多い
主人公に追従させないとまともに機能しない
AIの質が低く、戦略性が損なわれる
■ 総評
集団戦を主軸にした唯一無二のゲーム性は光る
ナイトメア編のファンタジー展開も新鮮
しかし旧作の問題点が多数放置されており「手抜き移植」感が強い
バグ・AI・バランスなど未完成感が強く惜しい作品
シリーズとしての今後が途絶えているのが非常に残念
■ ゲーム概要
2007年の『ブレイドストーム 百年戦争』に新要素を加えた強化版
舞台は英仏百年戦争+魔物との戦いを描く“ナイトメア編”を新規収録
自キャラ(エディット可能)を傭兵として雇われ戦う群像戦アクション
■ システム・特徴
最大4部隊・計200人を切り替えて指揮できる新システム
多彩な兵種(騎兵・弓兵・象兵・砲兵・魔物など)が登場
「ナイトメア編」ではジャンヌ・ダルクが敵に回る異色展開
百年戦争編では「フリーミッション制」を採用し自由な進行が可能
■ 良い点
他に類を見ない「部隊vs部隊」のアクションが体験できる
兵科のバリエーションが豊かで飽きにくい
ナイトメア編でゴブリン・ドラゴンなど異種戦闘が楽しめる
エディット機能で自分だけの傭兵を作成可能
英仏双方の英雄が登場し、夢の共闘が可能
■ 問題点・不具合
フリーズ多発(特にナイトメア編・エディット周り)
来訪者選択でデータ破損・セーブ初期化バグあり
一部兵種の処理判定が遅く、撃破反映に10秒以上かかることも
処理落ちやフリーズ頻度が高く、戦闘が中断されがち
アップデート未適用環境ではバグに悩まされやすい
■ ゲームバランス
騎兵系が圧倒的に強くバランス崩壊気味(旧作と同じ問題)
コンボ依存の経験値システムにより兵種間に成長格差あり
遠隔系兵種(弓騎馬など)は育成が不利
結果的に一部兵種しか使われなくなる
■ AIと操作性
AIが非常に不安定:壁に引っかかる、敵前で棒立ちなど
遠隔兵種が敵に負けるなど運用不能な場面も多い
主人公に追従させないとまともに機能しない
AIの質が低く、戦略性が損なわれる
■ 総評
集団戦を主軸にした唯一無二のゲーム性は光る
ナイトメア編のファンタジー展開も新鮮
しかし旧作の問題点が多数放置されており「手抜き移植」感が強い
バグ・AI・バランスなど未完成感が強く惜しい作品
シリーズとしての今後が途絶えているのが非常に残念
- 発売日
-
日本2015/1/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,920円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 890円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイトブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
- 攻略サイトブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア - PS3トロフィーまとめwiki
- 感想・レビューサイトブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア (PS3)のレビュー・評価・感想 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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