PlayStation 3

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOMPAIN

更新日 2024/10/01
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOMPAIN
『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』は、2015年にコナミが開発・発売したアクションアドベンチャー・スティルスゲーム。
本作は、シリーズのディレクターである小島秀夫の最終作で、メタルギアシリーズの第9作目。
物語は1984年に設定され、前作『Ground Zeroes』の9年後を舞台に、傭兵リーダーの「ヴェノム・スネーク」が復讐を遂げるための冒険を描く。
ゲームプレイはオープンワールドで、プレイヤーは自らの戦略を用いて敵を回避したり、直接対決したりすることができる。
複数のAI仲間(D-HorseやQuietなど)と一緒に戦ったり、母基地を発展させる要素がある。
二つのマルチプレイヤーモードが含まれ、プレイヤー対プレイヤーの要素や協力プレイもある。
ゲームは2015年9月に複数のプラットフォームで発売され、批評家から高い評価を得た。
ストーリーの展開や特定のキャラクターに対する意見は分かれ、一部からはゲームの未完成とされることもあった。
ゲームは、販売開始から短期間で600万本以上を出荷し、数々のゲームオブザイヤーを受賞。
『The Phantom Pain』は、プレイヤーの選択や行動が物語に影響を与えるため、前作と比べても大きく自由度が増している。
グラフィックは高く評価され、サウンドトラックも多くの賞を受けた。
魅力的なキャラクターやテーマを持ちながらも、ストーリーの完結性には批判もあり、削除されたコンテンツの存在が「未完成」とされる要因となっている。
ゲームデザインは、ミッションの選択順序が自由で、様々なプレイスタイルを支持するよう工夫されている。
天候システムと昼夜サイクルがリアルタイムで変化し、プレイ体験を豊かにしている。
一部のキャラクター、特にQuietに関しては、デザインが論争を呼んだ。
プレイヤーは、リアルタイムでの基地の管理や兵士の育成、武器や道具の開発が可能。
ゲームの大規模な開発には8500万ドル以上の費用がかかり、小島とコナミの関係の悪化が開発に影響を与えた。
発売後の追加コンテンツとして『Metal Gear Solid V: The Definitive Experience』がリリースされた。
シリーズの伝統を継承しつつ、新しい要素とストーリー展開が特徴となっている。
ゲームの販売戦略には、マイクロトランザクションが導入されたが、批判も受けた。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
9,240
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
2,350
国内売上数
234,064
世界売上数
0

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