チップとデールの大作戦
更新日 2024/09/06

ポータル ディズニー『チップとデールの大作戦』はカプコンが開発・出版したプラットフォーム・ゲーム。
1990年にファミコン用に日本と北アメリカで発売、翌年にはヨーロッパでもリリース。
売り上げは約120万本で、カプコンでは4番目の売れ行き。
2017年に『The Disney Afternoon Collection』として再発売された。
ゲームは1~2人で協力プレイが可能で、さまざまなステージを選ぶ形態。
プレイヤーはチップとデールを操作し、敵やボスを倒して進む。
障害物に3回まで衝突可能でパスワードはなし。
レスキュー任務には、行方不明の猫マンディーを取り戻すことが含まれる。
ガジェットやモンテリー・ジャックなど他のキャラクターがプレイヤーをサポート。
ゲームは主に肯定的な反応を受け、特にグラフィックとゲームプレイが評価された。
難易度不足についての批判もあったが、ヨーロッパではゲームプレイが評価された。
1990年にペアレンツチョイスアワードのビデオゲーム部門を受賞した。
1997年には『Nintendo Power』で最も優れたゲーム100選に79位でランクイン。
IGNのサイトでは71位、ゲームズレーダーでは最も優れたディズニーゲームの6位にランクイン。
続編『チップとデールの大作戦2』が1993年に発売された。
日本版と欧州版ではグラフィックの不具合が修正された。
開発は藤原徳郎が担当し、トラブルの少ないプロジェクトとして知られる。
プレイヤーの得点に関する誤記が取扱説明書に残っていた。
友達と連携してプレイするスタイルが魅力とされている。
1990年にファミコン用に日本と北アメリカで発売、翌年にはヨーロッパでもリリース。
売り上げは約120万本で、カプコンでは4番目の売れ行き。
2017年に『The Disney Afternoon Collection』として再発売された。
ゲームは1~2人で協力プレイが可能で、さまざまなステージを選ぶ形態。
プレイヤーはチップとデールを操作し、敵やボスを倒して進む。
障害物に3回まで衝突可能でパスワードはなし。
レスキュー任務には、行方不明の猫マンディーを取り戻すことが含まれる。
ガジェットやモンテリー・ジャックなど他のキャラクターがプレイヤーをサポート。
ゲームは主に肯定的な反応を受け、特にグラフィックとゲームプレイが評価された。
難易度不足についての批判もあったが、ヨーロッパではゲームプレイが評価された。
1990年にペアレンツチョイスアワードのビデオゲーム部門を受賞した。
1997年には『Nintendo Power』で最も優れたゲーム100選に79位でランクイン。
IGNのサイトでは71位、ゲームズレーダーでは最も優れたディズニーゲームの6位にランクイン。
続編『チップとデールの大作戦2』が1993年に発売された。
日本版と欧州版ではグラフィックの不具合が修正された。
開発は藤原徳郎が担当し、トラブルの少ないプロジェクトとして知られる。
プレイヤーの得点に関する誤記が取扱説明書に残っていた。
友達と連携してプレイするスタイルが魅力とされている。
- 発売日
-
日本1990/6/8北米1990/6/1欧州1991/12/12ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 43,300円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 1,200,000
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