ダッシュ野郎
更新日 2024/09/06

『ダッシュ野郎』は1988年に稼働開始したアーケードレースゲーム。
開発は東亜プラン、販売はタイトー。
日本国外では『Rally Bike』として知られる。
ファミリーコンピュータ版は1990年、X68000版は1991年に発売。
メガドライブ版は発売中止。
プレイヤーはオートバイを8方向レバーと2ボタンで操作。
ゲームは全8ステージ構成で、クオリファイを達成しないと次のステージに進めない。
ゲーム開始時は満タンの燃料で、走行中に燃料を消費。
燃料はガソリンスタンドやアイテムで補給可能。
アイテムにはガス(燃料増加)、ターボ(速度アップ)、ヘルパー(オートバイ増加)、ボーナス(スコア増加)がある。
各ステージにはクオリファイ順位が設定されている。
ファミリーコンピュータ版の評価は、ゲーム誌『ファミコン通信』で20点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』で15.75点(満30点)。
ステージ毎に異なるクオリファイ順位(例:サンフランシスコ30位以内)あり。
ボーナスゲームはステージ終了後に進める。
クラッシュや燃料切れでゲームオーバーになることもある。
走行距離と勲章数に基づくボーナス得点がある。
時間制限が60秒で設定されている。
ヘリコプターがアイテムや勲章をコース上に投下。
ボーナス得点は勲章数や走行距離によって決定。
開発は東亜プラン、販売はタイトー。
日本国外では『Rally Bike』として知られる。
ファミリーコンピュータ版は1990年、X68000版は1991年に発売。
メガドライブ版は発売中止。
プレイヤーはオートバイを8方向レバーと2ボタンで操作。
ゲームは全8ステージ構成で、クオリファイを達成しないと次のステージに進めない。
ゲーム開始時は満タンの燃料で、走行中に燃料を消費。
燃料はガソリンスタンドやアイテムで補給可能。
アイテムにはガス(燃料増加)、ターボ(速度アップ)、ヘルパー(オートバイ増加)、ボーナス(スコア増加)がある。
各ステージにはクオリファイ順位が設定されている。
ファミリーコンピュータ版の評価は、ゲーム誌『ファミコン通信』で20点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』で15.75点(満30点)。
ステージ毎に異なるクオリファイ順位(例:サンフランシスコ30位以内)あり。
ボーナスゲームはステージ終了後に進める。
クラッシュや燃料切れでゲームオーバーになることもある。
走行距離と勲章数に基づくボーナス得点がある。
時間制限が60秒で設定されている。
ヘリコプターがアイテムや勲章をコース上に投下。
ボーナス得点は勲章数や走行距離によって決定。
- 発売日
-
日本1990/6/15北米1990/9/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 12,700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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