Fatal Inertia EX
更新日 2024/10/01

元々はパッケージのローンチタイトルとして予定だったが、ダウンロード専売に変更された上、Xbox 360版と発売順序が入れ替わった
配信専用
ゲーム名:Fatal Inertia
開発会社:Koei
ゲームジャンル:未来的なホバーカー・レース
初期リリース:PlayStation 3専用、2007年にXbox 360版がリリース
PlayStation 3版リリース日:2008年5月29日(日本)、6月19日(北米・オーストラリア)、7月15日(ヨーロッパ)
ゲームの舞台:22世紀中期の地球、巨大企業が支配
エンターテイメントの一環としての極限スポーツ
レース環境:6つの異なる環境、51のコース
主な車種:4種類(Phoenix、Aurora、Mercury、Titan)
各車種の特徴:バランス、速度、加速、装甲、火力の違い
武器システム:非致死性の武器、主に磁気に基づく
デモ版リリース:2007年8月2日、PS3のデモ版も2008年5月29日に公開
ゲームの難易度調整:トレーニングコースや「マスター」難易度の追加
コントロール方式:DualShock 3およびSIXAXIS傾きコントロール
レビュー評価:両バージョンとも「ミックス評価」
Famitsu X360評価:29/40
GamePro評価:グラフィック3.75/5、サウンド2.25/5、操作3.25/5
Fatal Inertia EX版評価:グラフィック4.5/5、操作4.5/5、楽しさ4.5/5
プレイヤー層:レースゲームファン向け
ゲームの特徴:学習曲線が緩やかで、アクションが速い
配信専用
ゲーム名:Fatal Inertia
開発会社:Koei
ゲームジャンル:未来的なホバーカー・レース
初期リリース:PlayStation 3専用、2007年にXbox 360版がリリース
PlayStation 3版リリース日:2008年5月29日(日本)、6月19日(北米・オーストラリア)、7月15日(ヨーロッパ)
ゲームの舞台:22世紀中期の地球、巨大企業が支配
エンターテイメントの一環としての極限スポーツ
レース環境:6つの異なる環境、51のコース
主な車種:4種類(Phoenix、Aurora、Mercury、Titan)
各車種の特徴:バランス、速度、加速、装甲、火力の違い
武器システム:非致死性の武器、主に磁気に基づく
デモ版リリース:2007年8月2日、PS3のデモ版も2008年5月29日に公開
ゲームの難易度調整:トレーニングコースや「マスター」難易度の追加
コントロール方式:DualShock 3およびSIXAXIS傾きコントロール
レビュー評価:両バージョンとも「ミックス評価」
Famitsu X360評価:29/40
GamePro評価:グラフィック3.75/5、サウンド2.25/5、操作3.25/5
Fatal Inertia EX版評価:グラフィック4.5/5、操作4.5/5、楽しさ4.5/5
プレイヤー層:レースゲームファン向け
ゲームの特徴:学習曲線が緩やかで、アクションが速い
- 発売日
-
日本2008/5/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,600円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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