アフターバーナー クライマックス
更新日 2024/10/01

2013年12月24日配信終了
配信専用
『アフターバーナー クライマックス』は、2006年にセガが発売した体感型アーケードゲーム。
『アフターバーナーII』の20年振りの続編で、開発はAM2研。
LINDBERGH基板を使用し、リアルな3D表現を実現。
圧倒的なスピード感と迫力のあるミサイルや敵機が特徴。
基本的なゲーム性は前作と同じで、覚えゲーの傾向が強い。
自機を3種類から選択できる。
クライマックスモード、ダメージ制、コンボ制、ミッション、地上ステージ、対戦モードが追加。
攻撃を受けるとダメージ制に変更され、前作の一発死はなくなった。
クライマックスモードでは、時間を遅らせ、敵をまとめて攻撃できる。
地形のあるステージが新たに追加され、慎重な操作が求められる。
2010年にPS3版とXbox 360版が販売された。
203X年を舞台とした物語で、A国とZ国の緊張がテーマ。
陸軍特殊航空部隊「Brave Fangs」が出動するミッションが設定されている。
各機体は現実の航空機がモデルで、ライセンスを受けている。
自機操作にはアナログ入力式の操縦桿とスロットルレバーを使用。
敵に耐久力が設定され、ミサイル連打やコンボの要素がある。
難易度調整にランク制を採用し、いくつかの条件により難易度が変化する。
ステージ分岐や緊急指令が存在し、エンディングに影響を与える。
2人同時プレイが可能で、協力プレイ形式。
スコア源は敵機破壊、飛行得点、作戦成功ボーナス、コンボ点の4つ。
配信専用
『アフターバーナー クライマックス』は、2006年にセガが発売した体感型アーケードゲーム。
『アフターバーナーII』の20年振りの続編で、開発はAM2研。
LINDBERGH基板を使用し、リアルな3D表現を実現。
圧倒的なスピード感と迫力のあるミサイルや敵機が特徴。
基本的なゲーム性は前作と同じで、覚えゲーの傾向が強い。
自機を3種類から選択できる。
クライマックスモード、ダメージ制、コンボ制、ミッション、地上ステージ、対戦モードが追加。
攻撃を受けるとダメージ制に変更され、前作の一発死はなくなった。
クライマックスモードでは、時間を遅らせ、敵をまとめて攻撃できる。
地形のあるステージが新たに追加され、慎重な操作が求められる。
2010年にPS3版とXbox 360版が販売された。
203X年を舞台とした物語で、A国とZ国の緊張がテーマ。
陸軍特殊航空部隊「Brave Fangs」が出動するミッションが設定されている。
各機体は現実の航空機がモデルで、ライセンスを受けている。
自機操作にはアナログ入力式の操縦桿とスロットルレバーを使用。
敵に耐久力が設定され、ミサイル連打やコンボの要素がある。
難易度調整にランク制を採用し、いくつかの条件により難易度が変化する。
ステージ分岐や緊急指令が存在し、エンディングに影響を与える。
2人同時プレイが可能で、協力プレイ形式。
スコア源は敵機破壊、飛行得点、作戦成功ボーナス、コンボ点の4つ。
- 発売日
-
日本2010/4/21北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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