PlayStation 3

LIMBO

更新日 2024/10/01
LIMBO
配信専用
ゲーム概要: Limboは、Playdeadによって開発されたホラーテーマのパズルプラットフォーマーゲーム。
発売プラットフォーム: 2010年7月にXbox 360で初登場し、その後PlayStation 3、Linux、Microsoft Windowsなどに移植。
ゲームスタイル: 2Dサイドスクロール型で、物理システムを取り入れている。
ストーリー: 名前のない少年が妹を探して危険な環境を進む。
ゲームプレイ: プレイヤーは数多くの死を経験しながらパズルを解く「トライアル&デス」と呼ばれるスタイルを強調。
ビジュアルとサウンド: 白黒トーンで表現され、フィルムグレインや最小限の環境音が異様な雰囲気を形成。
評価: ゲームは美術作品として認識され、フィルム・ノワールやドイツ表現主義と比較された。
ストーリーの賛否: 短いストーリーとあいまいな結末が賛否を呼ぶ。オープンエンドの解釈が多様。
死の要素: 残酷な死のシーンは、プレイヤーに失敗を学ばせるために使用され、ゲームの魅力となっている。
パズル設計: シンプルな操作(ジャンプと物を掴む)で多様な解決策が求められるパズルがポイント。
開発過程: 2004年からのアイデアが徐々に形になり、開発チームは小規模であった(初期は8人、最大16人)。
初期の構想: オリジナルのビジュアルスタイルが重要視され、詳細な3Dモデルを避け、最小限のスタイルを推進。
市場の成功: 2010年にはXbox Live Arcadeの第3位の売上を記録し、約750万ドルの収益を上げた。
受賞歴: ゲームは数々の賞を受賞し、特にビジュアルアートで高く評価された。
続編: 開発後、2016年に「Inside」が登場し、Limboのテーマを再訪した。
販売数: 初の発売から1年以内に、全プラットフォームでの販売数が100万本を超え、2013年には300万本を突破。
評価の一貫性: 多くのレビュアーがゲームのグラフィックス、音響、パズル設計を称賛。
オープンな結末: 主人公の旅の意味や背景はプレイヤーが解釈する余地を残している。
ゲームの体験: プレイヤーは、登場する独特の環境やキャラクターたちとの遭遇を通じて、感情的な体験を味わう。
芸術としての認識: Limboは、ゲームがアートであると主張する議論の一例と見なされている。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
1,200
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
PlayStation 3
ジャンル
アクションパズル
シリーズ
開発元
プレイデッド
発売元
プレイデッド
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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