Divekick: Addition Edition
更新日 2024/10/01

配信専用
Divekickは、One True Game Studiosによって開発された2D対戦格闘ゲーム。
ゲームの名前は、格闘ゲームで一般的な「ダイブキック」メカニクスに由来。
ゲームは、主にこのダイブキックメカニクスに基づいている。
2013年8月に英語圏向けにリリースされ、その後日本でもリリース。
ゲームは、ボタンを2つだけ使ってプレイする簡素なシステム。
各キャラクターは異なるジャンプ速度とキック角度を持つ。
Kick Meterを利用し、特別な技を使うことができる。
幽霊や宝石、アピールなどのユーモラスな要素が特徴。
キャラクターのデザインは他の格闘ゲームからのパロディが多い。
ゲーム内のキャラクターは多様で、さまざまな背景や能力を持つ。
マルチプレイヤーでの対戦が特に楽しめると評価された。
コンセプトがシンプルでありながら、戦略的要素がある。
特にコミュニティ文化に対する風刺が多く含まれている。
キャンペーンで資金調達を行ったが、途中で開発会社が変更された。
いくつかのキャラクターが他のゲームにも登場。
laughter and humor are central themes, with various inside jokes present.
ゲームは、フロードやチョークの検出メカニクスを持つ。
競技性が高く、対戦の結果によってペナルティや特典が発生する。
評価は賛否が分かれ、特にシングルプレイが不足しているとの批判も。
17回目のD.I.C.E.アワードで「年間格闘ゲーム」にノミネート。
Divekickは、One True Game Studiosによって開発された2D対戦格闘ゲーム。
ゲームの名前は、格闘ゲームで一般的な「ダイブキック」メカニクスに由来。
ゲームは、主にこのダイブキックメカニクスに基づいている。
2013年8月に英語圏向けにリリースされ、その後日本でもリリース。
ゲームは、ボタンを2つだけ使ってプレイする簡素なシステム。
各キャラクターは異なるジャンプ速度とキック角度を持つ。
Kick Meterを利用し、特別な技を使うことができる。
幽霊や宝石、アピールなどのユーモラスな要素が特徴。
キャラクターのデザインは他の格闘ゲームからのパロディが多い。
ゲーム内のキャラクターは多様で、さまざまな背景や能力を持つ。
マルチプレイヤーでの対戦が特に楽しめると評価された。
コンセプトがシンプルでありながら、戦略的要素がある。
特にコミュニティ文化に対する風刺が多く含まれている。
キャンペーンで資金調達を行ったが、途中で開発会社が変更された。
いくつかのキャラクターが他のゲームにも登場。
laughter and humor are central themes, with various inside jokes present.
ゲームは、フロードやチョークの検出メカニクスを持つ。
競技性が高く、対戦の結果によってペナルティや特典が発生する。
評価は賛否が分かれ、特にシングルプレイが不足しているとの批判も。
17回目のD.I.C.E.アワードで「年間格闘ゲーム」にノミネート。
- 発売日
-
日本2014/9/17北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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