実況パワフルプロ野球2012決定版
更新日 2025/05/16

ベース作品:実況パワフルプロ野球2012の決定版
モード・システム
パワフルナイン:WBC風の世界大会が舞台。代表監督となり3人同時育成
大学サクセス:バイト・サークルなど、資金運用も重要な要素
マイライフ:同期・奥居との関係性や性格変化による分岐あり
性格システム:性格で取得能力やNPC好感度が変動
パワファーム:継承選手で自動試合→アイテム獲得の新要素
応援曲作成:シリーズおなじみ機能が復活
サクサクセス:お手軽育成に便利なショートモード搭載
オンライン連動(パワスタ):カード対戦あり ※2025年現在はサービス終了
快適さ・操作性
守備の調整:強制捕球減少、ジャンプキャッチ精度向上
打撃調整:ロックオンLv5で誰でもホームラン狙える爽快設計
カーソル精度:ミートがずれると打球威力激減=難易度高め
走塁改良:マニュアル/セミオート選択、盗塁難易度も調整可能
グラフィック・音楽
グラフィック:Vitaに最適化され、綺麗で滑らかとの評価
キャラデザイン:枠線付きで若干古さもあるが個性強し
BGM/演出:一部大学で演出にギャグ寄りの演出(例:野球マン)
キャラクター・ストーリー
野球マン登場:演出重視のぶっ飛んだストーリーもあり
登場大学:複数校あり、それぞれ特性とシナリオが異なる
キャラ数:適量で混雑せず、ちょうどよい構成
奥居の妹との出会いなど、人物イベントも多彩
ゲームバランス・やりこみ
やりこみ要素:マイライフなど長期的に遊べる設計
難易度設定:強振ミスで凡打など、タイミングがシビア
バランス:実験的システム多数だが全体的には好評価
不具合・注意点
Vita本体との相性:一部ユーザーにフリーズ報告あり(特定ファームウェアとの相性)
パワスタ通信不可:現在は連動モードが利用不可能
総評:シリーズ中では古めだが、Vitaで遊ぶには十分な完成度
モード・システム
パワフルナイン:WBC風の世界大会が舞台。代表監督となり3人同時育成
大学サクセス:バイト・サークルなど、資金運用も重要な要素
マイライフ:同期・奥居との関係性や性格変化による分岐あり
性格システム:性格で取得能力やNPC好感度が変動
パワファーム:継承選手で自動試合→アイテム獲得の新要素
応援曲作成:シリーズおなじみ機能が復活
サクサクセス:お手軽育成に便利なショートモード搭載
オンライン連動(パワスタ):カード対戦あり ※2025年現在はサービス終了
快適さ・操作性
守備の調整:強制捕球減少、ジャンプキャッチ精度向上
打撃調整:ロックオンLv5で誰でもホームラン狙える爽快設計
カーソル精度:ミートがずれると打球威力激減=難易度高め
走塁改良:マニュアル/セミオート選択、盗塁難易度も調整可能
グラフィック・音楽
グラフィック:Vitaに最適化され、綺麗で滑らかとの評価
キャラデザイン:枠線付きで若干古さもあるが個性強し
BGM/演出:一部大学で演出にギャグ寄りの演出(例:野球マン)
キャラクター・ストーリー
野球マン登場:演出重視のぶっ飛んだストーリーもあり
登場大学:複数校あり、それぞれ特性とシナリオが異なる
キャラ数:適量で混雑せず、ちょうどよい構成
奥居の妹との出会いなど、人物イベントも多彩
ゲームバランス・やりこみ
やりこみ要素:マイライフなど長期的に遊べる設計
難易度設定:強振ミスで凡打など、タイミングがシビア
バランス:実験的システム多数だが全体的には好評価
不具合・注意点
Vita本体との相性:一部ユーザーにフリーズ報告あり(特定ファームウェアとの相性)
パワスタ通信不可:現在は連動モードが利用不可能
総評:シリーズ中では古めだが、Vitaで遊ぶには十分な完成度
- 発売日
-
日本2012/12/13北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,250円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 410円
- 国内売上数
- 32,765
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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