Killzone: Mercenary
更新日 2024/10/06

『KILLZONE』シリーズのスピンオフで、第1作と第2作の間の出来事を描いている
『Killzone: Mercenary』は、Guerrilla Cambridgeが開発し、Sony Computer Entertainmentが販売したPS Vita用の一人称シューティングゲーム。
2013年9月にリリースされ、Killzoneシリーズの第2の携帯版ゲーム。
敵勢力HelghastとISAの間の戦争を背景に、傭兵Arran Dannerを主人公とする。
ゲームは従来のKillzoneシリーズのイベントや場所を再訪する。
ゲームプレイはポータブルコンソールとしての高評価を受けたが、ストーリーやキャンペーンの長さには批判があった。
プレイヤーはHelghastおよびISAの兵士と共にミッションを遂行する自由度がある。
PS Vitaのタッチスクリーンと背面タッチパネルを活用。
本作は、Killzone 2とKillzone 3の間の時間で展開される。
Dannerは、Helghastの侵攻を受けたVekta市で任務を実行し、ボスのBenoitから指示を受ける。
プレイヤーの選択によって異なる戦略や武器を使用できる。
重要なウイルスの情報をもとに、DannerはHelghastからの脱出を図る。
ゲーム内での選択肢が物語の展開に影響を与える。
Killzone: Mercenaryは、シリーズの中で最大の武器ロードアウトを提供する。
発売後、一般的に好意的な評価を受け、特に手のひらでのシューティング体験を称賛された。
発売初週に日本で11,053本を売上。
IGNは本作を「最高のポータブルシューター」と評した。
2013年にPlayStation Vitaゲームオブザイヤーを受賞。
デジタル版のサイズは約4GBで、アップデートやDLCも含まれる。
音楽はWalter Christian Mairが担当し、Joris de Manは不在。
ゲームは後にPlayStation TVとの互換性を持つようにパッチが提供された。
『Killzone: Mercenary』は、Guerrilla Cambridgeが開発し、Sony Computer Entertainmentが販売したPS Vita用の一人称シューティングゲーム。
2013年9月にリリースされ、Killzoneシリーズの第2の携帯版ゲーム。
敵勢力HelghastとISAの間の戦争を背景に、傭兵Arran Dannerを主人公とする。
ゲームは従来のKillzoneシリーズのイベントや場所を再訪する。
ゲームプレイはポータブルコンソールとしての高評価を受けたが、ストーリーやキャンペーンの長さには批判があった。
プレイヤーはHelghastおよびISAの兵士と共にミッションを遂行する自由度がある。
PS Vitaのタッチスクリーンと背面タッチパネルを活用。
本作は、Killzone 2とKillzone 3の間の時間で展開される。
Dannerは、Helghastの侵攻を受けたVekta市で任務を実行し、ボスのBenoitから指示を受ける。
プレイヤーの選択によって異なる戦略や武器を使用できる。
重要なウイルスの情報をもとに、DannerはHelghastからの脱出を図る。
ゲーム内での選択肢が物語の展開に影響を与える。
Killzone: Mercenaryは、シリーズの中で最大の武器ロードアウトを提供する。
発売後、一般的に好意的な評価を受け、特に手のひらでのシューティング体験を称賛された。
発売初週に日本で11,053本を売上。
IGNは本作を「最高のポータブルシューター」と評した。
2013年にPlayStation Vitaゲームオブザイヤーを受賞。
デジタル版のサイズは約4GBで、アップデートやDLCも含まれる。
音楽はWalter Christian Mairが担当し、Joris de Manは不在。
ゲームは後にPlayStation TVとの互換性を持つようにパッチが提供された。
- 発売日
-
日本2013/9/5北米2013/9/10欧州2013/9/4ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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