シャッフルパックカフェ
更新日 2025/10/21

ゲーム内容
宇宙の場末カフェを舞台に、異星人や旧式ロボットとエアホッケーで対戦
主人公は修理の電話をかけるため、店の挑戦者全員に勝つ必要があるという設定
8人+1台の対戦相手、各15点先取で勝利
テーブルは横幅全体がゴール判定(自陣手前ライン突破で失点)
サーブは交互、プレイヤー名は「Visitor」
システム・攻略要素
操作:十字ボタンでパドル移動、Bで強振、Aで減速ショット
デュース制:2点差がつくまで延長
スコア表記は画線法(5点ごとに斜線で束ねる)
対戦相手選択のフリープレイと、総当りの勝ち抜き戦を搭載
勝ち抜き戦は6桁パスワードで再開可(敗北時のみ発行)
パドル設定(サイズ、スピード、摩擦、反射)とブロッカー設定あり
設定変更は個別対戦からのみ可(勝ち抜き中はメニュー非表示)
特殊サーブや高速ショットなど、相手ごとに固有挙動
序盤から急に強くなる相手が混じるなど難易度曲線は不均一
対人対戦は非対応(1人専用)
音楽・サウンド・声優
タイトルや選択画面にBGMあり
試合中は効果音のみでBGMなし(静寂寄りの演出)
評価
良い点
相手キャラクターの個性と表情演出が豊富で世界観がユニーク
パドルやブロッカーの細かなカスタマイズ要素
異星人カフェという舞台設定の雰囲気づくり
悪い点
マウス前提設計の移植ゆえ十字キーでは操作がぎこちない
試合中BGMなしで盛り上がりに欠ける
1人専用で対戦の醍醐味がない
勝ち抜き戦の難易度バランスが雑で序盤の壁が高い
パスワードが敗北時のみ発行で中断が不便
クリア演出が淡白で達成感に乏しい
容量と内容に対して価格が割高感
総評
マウス操作前提のPC名作をFCに持ち込んだ意欲作だが、操作性と難易度設計、演出面が足を引っ張る
キャラ性やカスタマイズなど光る点はあるものの、1人専用と無音試合で体験が単調化
当時の希少なエアホッケー物として記憶には残るが、遊びの満足度は人を選ぶ一本
宇宙の場末カフェを舞台に、異星人や旧式ロボットとエアホッケーで対戦
主人公は修理の電話をかけるため、店の挑戦者全員に勝つ必要があるという設定
8人+1台の対戦相手、各15点先取で勝利
テーブルは横幅全体がゴール判定(自陣手前ライン突破で失点)
サーブは交互、プレイヤー名は「Visitor」
システム・攻略要素
操作:十字ボタンでパドル移動、Bで強振、Aで減速ショット
デュース制:2点差がつくまで延長
スコア表記は画線法(5点ごとに斜線で束ねる)
対戦相手選択のフリープレイと、総当りの勝ち抜き戦を搭載
勝ち抜き戦は6桁パスワードで再開可(敗北時のみ発行)
パドル設定(サイズ、スピード、摩擦、反射)とブロッカー設定あり
設定変更は個別対戦からのみ可(勝ち抜き中はメニュー非表示)
特殊サーブや高速ショットなど、相手ごとに固有挙動
序盤から急に強くなる相手が混じるなど難易度曲線は不均一
対人対戦は非対応(1人専用)
音楽・サウンド・声優
タイトルや選択画面にBGMあり
試合中は効果音のみでBGMなし(静寂寄りの演出)
評価
良い点
相手キャラクターの個性と表情演出が豊富で世界観がユニーク
パドルやブロッカーの細かなカスタマイズ要素
異星人カフェという舞台設定の雰囲気づくり
悪い点
マウス前提設計の移植ゆえ十字キーでは操作がぎこちない
試合中BGMなしで盛り上がりに欠ける
1人専用で対戦の醍醐味がない
勝ち抜き戦の難易度バランスが雑で序盤の壁が高い
パスワードが敗北時のみ発行で中断が不便
クリア演出が淡白で達成感に乏しい
容量と内容に対して価格が割高感
総評
マウス操作前提のPC名作をFCに持ち込んだ意欲作だが、操作性と難易度設計、演出面が足を引っ張る
キャラ性やカスタマイズなど光る点はあるものの、1人専用と無音試合で体験が単調化
当時の希少なエアホッケー物として記憶には残るが、遊びの満足度は人を選ぶ一本
- 発売日
-
日本1990/10/21北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,200円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 10,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
10,500
円
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