三國志II
更新日 2024/09/06

『三國志II』は1989年に光栄から発売された歴史シミュレーションゲーム。
本作は『三國志シリーズ』の第2作で、プレイヤーは三国志演義の英雄となる。
プレイヤーの目的は古代中国全土の統一で、内政、軍事、外交、計略などを行う。
グラフィックとサウンドが向上し、外交コマンドが追加されるなど新要素が盛り込まれた。
発売後、他のパソコンや家庭用ゲーム機に移植され、アメリカでもリリースされた。
携帯電話ゲームもリリースされ、多様なプラットフォームで楽しめる。
主な音楽は向谷実が担当し、パッケージイラストはおおらい範義が描いた。
ゲーム内では経済システムが簡素化され、プレイヤーの戦略の幅が広がった。
新君主システムにより、プレイヤー独自の武将を作成できるようになった。
各武将の性格や能力値が設定され、外交や計略がプレイに影響を与える。
同盟国との関係や信頼度が重要で、プレイヤーの行動によって変動する。
戦略フェイズと合戦フェイズに新要素が追加され、戦闘が多様化した。
中国三国時代の歴史に基づく内容で、生成される武将には特殊能力や寿命が設定される。
ゲームは評価が高く、ファミコン通信でシルバー殿堂を受賞した。
様々なリメイク版や移植版が存在し、それぞれ異なる特徴を持っている。
ゲーム内のイベントや攻略要素が多彩で、プレイヤーを引き込む仕掛けが多数用意されている。
特殊な武将やシナリオが用意され、プレイヤーの選択肢が広がっている。
移植版ごとに仕様が異なるため、プレイするデバイスに応じた体験が可能である。
史実や小説に基づいたキャラクターが登場し、物語性が強化されている。
本作は日本の歴史シミュレーションゲームの礎を築いた作品として認識されている。
本作は『三國志シリーズ』の第2作で、プレイヤーは三国志演義の英雄となる。
プレイヤーの目的は古代中国全土の統一で、内政、軍事、外交、計略などを行う。
グラフィックとサウンドが向上し、外交コマンドが追加されるなど新要素が盛り込まれた。
発売後、他のパソコンや家庭用ゲーム機に移植され、アメリカでもリリースされた。
携帯電話ゲームもリリースされ、多様なプラットフォームで楽しめる。
主な音楽は向谷実が担当し、パッケージイラストはおおらい範義が描いた。
ゲーム内では経済システムが簡素化され、プレイヤーの戦略の幅が広がった。
新君主システムにより、プレイヤー独自の武将を作成できるようになった。
各武将の性格や能力値が設定され、外交や計略がプレイに影響を与える。
同盟国との関係や信頼度が重要で、プレイヤーの行動によって変動する。
戦略フェイズと合戦フェイズに新要素が追加され、戦闘が多様化した。
中国三国時代の歴史に基づく内容で、生成される武将には特殊能力や寿命が設定される。
ゲームは評価が高く、ファミコン通信でシルバー殿堂を受賞した。
様々なリメイク版や移植版が存在し、それぞれ異なる特徴を持っている。
ゲーム内のイベントや攻略要素が多彩で、プレイヤーを引き込む仕掛けが多数用意されている。
特殊な武将やシナリオが用意され、プレイヤーの選択肢が広がっている。
移植版ごとに仕様が異なるため、プレイするデバイスに応じた体験が可能である。
史実や小説に基づいたキャラクターが登場し、物語性が強化されている。
本作は日本の歴史シミュレーションゲームの礎を築いた作品として認識されている。
- 発売日
-
日本1990/11/2北米1991/9/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 14,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,740円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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