Escape Plan
更新日 2024/10/06

「Escape Plan」はFun Bits Interactiveによって開発され、Sony Computer Entertainmentが発売したパズルゲーム。
PlayStation Vita用のローンチタイトルとして最初にリリース。
開発者Fun Bits Interactiveのデビュー作で、プロデューサーはChris Millar。
ゲームはシャープな白黒ビジュアルとグロテスクかつユーモラスなトーンが特徴。
プレイヤーはLilとLaargの2キャラクターを操作し、トラップだらけの部屋を進む。
操作にはタッチパネルとモーションセンサーを使用し、直感的なジェスチャーベースの制御が求められる。
トラップは単純なものから大きな回転ファンブレードまで多岐にわたる。
キャラクターはヘリウムで膨張し、傾けて動かす必要があるレベルも存在。
DLC「Bakuki’s Lair」が2012年4月10日にリリースされ、19の新しいパズルルームを追加。
ゲームは平均的な評価を受け、特にヴィジュアルやサウンドトラックが高く評価された。
IGNでは「Escape Plan」が最も優れたPS Vitaゲームの一つとされ、凝ったビジュアルが特に注目された。
Digital Spyは、ゲームをスタイリッシュで魅力的なものとし、ハンドヘルド向けの遊びやすさを称賛。
ゲームプレイではコントロールの問題を指摘されたが、Vitaのハードウェアの効果的な紹介とも評価された。
2012年4月時点で、Escape PlanはPS VitaのPlayStation Networkゲームの中で最も売れていた。
PlayStation Vita用のローンチタイトルとして最初にリリース。
開発者Fun Bits Interactiveのデビュー作で、プロデューサーはChris Millar。
ゲームはシャープな白黒ビジュアルとグロテスクかつユーモラスなトーンが特徴。
プレイヤーはLilとLaargの2キャラクターを操作し、トラップだらけの部屋を進む。
操作にはタッチパネルとモーションセンサーを使用し、直感的なジェスチャーベースの制御が求められる。
トラップは単純なものから大きな回転ファンブレードまで多岐にわたる。
キャラクターはヘリウムで膨張し、傾けて動かす必要があるレベルも存在。
DLC「Bakuki’s Lair」が2012年4月10日にリリースされ、19の新しいパズルルームを追加。
ゲームは平均的な評価を受け、特にヴィジュアルやサウンドトラックが高く評価された。
IGNでは「Escape Plan」が最も優れたPS Vitaゲームの一つとされ、凝ったビジュアルが特に注目された。
Digital Spyは、ゲームをスタイリッシュで魅力的なものとし、ハンドヘルド向けの遊びやすさを称賛。
ゲームプレイではコントロールの問題を指摘されたが、Vitaのハードウェアの効果的な紹介とも評価された。
2012年4月時点で、Escape PlanはPS VitaのPlayStation Networkゲームの中で最も売れていた。
- 発売日
-
日本2012/3/1北米2012/2/15欧州2012/2/22ブラジル未発売
- 販売価格
- 1,500円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
1,500
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