Knytt Underground
更新日 2024/10/06

パッケージ版はアジア向けに2019年12月に発売
Knytt Undergroundは2Dアドベンチャーゲームで、Metroidvaniaに類似の探索型のサブジャンル。
開発者Nifflasによって制作され、2012年末にPS3とVita向けにリリースされた。
二人のプレイキャラクターが登場し、非線形のゲームプレイ、複数の結末、サイドクエストや秘密が豊富。
ゲームでは、縦壁を登る自由や高所からの安全な落下が可能。
場面を変えるバウンスボールに変身する能力も含まれているが、植物から得る一時的なパワーアップが必要。
敵キャラクターは存在せず、ロボットのみが決められた行動をとる。
プレイヤーはNPCと対話し、クエストを受けられる。
プレイヤーの目標は「運命の六つの鐘」を鳴らすことで、プロフェシーに基づく使命。
ゲームの舞台は人間が存在しない、未来のポストアポカリプスの地下世界。
地下のさまざまな派閥が存在し、人間の遺物を回収する「インターネット」グループなどがある。
世界は47室の部屋と29室の部屋で構成され、合計で1,363室以上。
ショートカットは「ディスオーダー」という次元を通じて可能。
プレイヤーはMi Sprocketという「スプライト」を操作し、願いを叶えるための冒険をする。
フェアリーCiliaとDoraがプレイヤーに同行し、ダイアログを提供する。
サイドクエストは多様で、異なる方法で完了可能。
開発者Nifflas自身がNPCとして登場するなど、ゲームはメタ的なおもしろさを含んでいる。
2012年7月に開発が発表され、2013年にはSteamとWii U向けにリリース。
ゲームのサウンドトラックは無料ダウンロード可能。
UndergroundはNifflasのこれまでの最大のプロジェクトで、広大な世界と多くのキャラクター、サブクエストが含まれている。
Knytt Undergroundは2Dアドベンチャーゲームで、Metroidvaniaに類似の探索型のサブジャンル。
開発者Nifflasによって制作され、2012年末にPS3とVita向けにリリースされた。
二人のプレイキャラクターが登場し、非線形のゲームプレイ、複数の結末、サイドクエストや秘密が豊富。
ゲームでは、縦壁を登る自由や高所からの安全な落下が可能。
場面を変えるバウンスボールに変身する能力も含まれているが、植物から得る一時的なパワーアップが必要。
敵キャラクターは存在せず、ロボットのみが決められた行動をとる。
プレイヤーはNPCと対話し、クエストを受けられる。
プレイヤーの目標は「運命の六つの鐘」を鳴らすことで、プロフェシーに基づく使命。
ゲームの舞台は人間が存在しない、未来のポストアポカリプスの地下世界。
地下のさまざまな派閥が存在し、人間の遺物を回収する「インターネット」グループなどがある。
世界は47室の部屋と29室の部屋で構成され、合計で1,363室以上。
ショートカットは「ディスオーダー」という次元を通じて可能。
プレイヤーはMi Sprocketという「スプライト」を操作し、願いを叶えるための冒険をする。
フェアリーCiliaとDoraがプレイヤーに同行し、ダイアログを提供する。
サイドクエストは多様で、異なる方法で完了可能。
開発者Nifflas自身がNPCとして登場するなど、ゲームはメタ的なおもしろさを含んでいる。
2012年7月に開発が発表され、2013年にはSteamとWii U向けにリリース。
ゲームのサウンドトラックは無料ダウンロード可能。
UndergroundはNifflasのこれまでの最大のプロジェクトで、広大な世界と多くのキャラクター、サブクエストが含まれている。
- 発売日
-
日本未発売北米2012/12/18欧州2012/12/21ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
1,200
円
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