エクストリーム
- 設立日
- 2005/5/6
- 所在地
- 東京都豊島区西池袋1-11-1 メトロポリタンプラザビル21階
株式会社エクストリームは2005年5月に設立された日本のデジタルIT企業。
ゲーム開発業者への技術者派遣や受託開発が中心の成長を遂げる。
資本金を増やし、会社の規模を拡大、自社開発ゲームの配信も開始。
ゲーム業界以外の企業へのM&Aを積極的に行い、子会社を増加。
現在の主要事業はデジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業の3つ。
企業コンセプトは「まじめに面白いを創る会社」で、チーム連携によるサービス提供を強調。
創業当初は4名と1500万円の資本金でスタート。
2006年に資本金を増資、デジタル人材事業を開始。
2007年から独自ブランド「メサイヤゲームス」でゲームを配信。
2014年に東京証券取引所マザーズ市場へ上場。
多くのゲーム及びアプリを展開し、国際展開も行われている。
2020年にはエクスラボを完全子会社化。
フリーランス向けエージェント事業『エクストリームフリーランス』を2021年に開始。
2022年には複数の企業を子会社化し、さらなる事業拡大。
企業名の意義やビジョンがマーケティングの基盤に位置付けられている。
過去の成長と現在の事業構成を見直し、今後の成長戦略を探求中。
ゲーム開発業者への技術者派遣や受託開発が中心の成長を遂げる。
資本金を増やし、会社の規模を拡大、自社開発ゲームの配信も開始。
ゲーム業界以外の企業へのM&Aを積極的に行い、子会社を増加。
現在の主要事業はデジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業の3つ。
企業コンセプトは「まじめに面白いを創る会社」で、チーム連携によるサービス提供を強調。
創業当初は4名と1500万円の資本金でスタート。
2006年に資本金を増資、デジタル人材事業を開始。
2007年から独自ブランド「メサイヤゲームス」でゲームを配信。
2014年に東京証券取引所マザーズ市場へ上場。
多くのゲーム及びアプリを展開し、国際展開も行われている。
2020年にはエクスラボを完全子会社化。
フリーランス向けエージェント事業『エクストリームフリーランス』を2021年に開始。
2022年には複数の企業を子会社化し、さらなる事業拡大。
企業名の意義やビジョンがマーケティングの基盤に位置付けられている。
過去の成長と現在の事業構成を見直し、今後の成長戦略を探求中。
開発元
- ソフトの数 *1
- 1
- ソフトの国内総売上数 *2
- 0
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
販売元
- ソフトの数 *1
- 1
- ソフトの国内総売上数 *2
- 0
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
エクストリームから発売されたソフト一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
