PlayStation Vita

FEZ

更新日 2024/10/07
FEZ
タイトルと開発背景
- Fezは2012年にPolytron Corporationが開発し、Trapdoorが出版したインディーパズルプラットフォーマーゲーム。

ゲームの基本概念
- プレイヤーキャラクターのGomezは赤いフェズを受け取り、2Dの世界が3Dの世界の一部分であることを発見する。
- プレイヤーは4つの2D視点を回転させてプラットフォームを整列し、パズルを解く。
目的と内容
- 目的はキューブとキューブの断片を収集し、宇宙の秩序を回復すること。
- ゲームには敵やボスは存在せず、失敗してもキャラクターはすぐに再出現する。
開発の歴史と評価
- 開発は5年間続き、「インディーゲームシーンのアンダードッグの愛され者」と評された。
- 2012年にXbox Live Arcadeでリリースされ、批評家から高い評価を受けた。
社会的影響とセレブリティ
- デザイナーPhil Fishはドキュメンタリー『Indie Game: The Movie』で知名度を得る。
- ゲームはMonument ValleyやCrossy Roadなどの後発ゲームに影響を与えた。
ゲームメカニクスと美術スタイル
- 回転メカニクスはEchochromeやSuper Paper Marioなどと比較された。
- ピクセルアートスタイルと限られたカラーパレットが1980年代のゲームを思わせる。
音楽とサウンドデザイン
- 音楽はDisasterpeaceによって作曲され、ゲームの雰囲気を強調。
- 効果音はBrandon McCartinによって提供。
セキュリティと技術的な問題
- テクニカルな問題が指摘されたが、全体としては好意的な評価を受けた。
販売と商業的成功
- 2013年末までに100万本販売され、Xbox Live Arcadeでの13番目の最高売上を達成。
続編のキャンセル
- Fez 2はFishの退出によりキャンセル。
- ゲームの特徴を生かしたノスタルジックな要素と、クリエイターの個人的な挑戦が作品に反映された。
発売日
北米2014/3/25
欧州2014/3/26
ブラジル未発売
販売価格
1,111
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
PlayStation Vita
ジャンル
アクションパズル
シリーズ
開発元
Polytron Corporation
発売元
Polytron Corporation
国内売上数
0
世界売上数
0

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