ゾイド黙示録
更新日 2024/09/06

『ゾイド黙示録』は1990年12月21日にトミーから発売されたファミリーコンピュータ用の戦略シミュレーションゲーム。
ゾイドを題材にした作品で、ファミリーコンピュータ用ソフトでは第3作目。
プレイヤーは共和国軍または暗黒軍を選択し、敵旗艦機を倒すことが目的。
2009年にはWiiのバーチャルコンソールで配信された。
ゲームには16マップがあり、1〜15をクリアすると最終マップに進める。
スタート時に“リアル”と“コウタイ”の2つのモードを選べる。
コウタイモードでは1ターンに動かせるユニットは2機のみ。
戦闘はシューティングアクションで、制限時間は20秒。
コンピュータの強さが理不尽で、特定の攻撃方法が勝利の鍵となる。
戦闘中にHPが回復するアイテムや、ダメージを回復する補給基地が存在。
地形がターンごとに変わる地殻変動システムがある。
最高3マス先の敵にミサイルを使った間接攻撃が可能。
最大HPは64〜144のユニットがあり、飛行能力の有無でバランスが調整されている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の評価は23点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』では18.16点(満30点)。
最終マップでは暗黒軍でのエンディングがない。
特定のユニットのHPに関する情報が記載されている。
ゾイドを題材にした作品で、ファミリーコンピュータ用ソフトでは第3作目。
プレイヤーは共和国軍または暗黒軍を選択し、敵旗艦機を倒すことが目的。
2009年にはWiiのバーチャルコンソールで配信された。
ゲームには16マップがあり、1〜15をクリアすると最終マップに進める。
スタート時に“リアル”と“コウタイ”の2つのモードを選べる。
コウタイモードでは1ターンに動かせるユニットは2機のみ。
戦闘はシューティングアクションで、制限時間は20秒。
コンピュータの強さが理不尽で、特定の攻撃方法が勝利の鍵となる。
戦闘中にHPが回復するアイテムや、ダメージを回復する補給基地が存在。
地形がターンごとに変わる地殻変動システムがある。
最高3マス先の敵にミサイルを使った間接攻撃が可能。
最大HPは64〜144のユニットがあり、飛行能力の有無でバランスが調整されている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の評価は23点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』では18.16点(満30点)。
最終マップでは暗黒軍でのエンディングがない。
特定のユニットのHPに関する情報が記載されている。
- 発売日
-
日本1990/12/21北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,700円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,720円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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