MARGINAL#4 IDOL OF SUPERNOVA
更新日 2025/11/13

ジャンルは男性アイドルを題材にした乙女ゲーム寄りのキャラクターゲーム。
発売日は 2014年11月13日、CERO は恋愛ゲーム相当の一般向け。
■ ゲーム内容
主人公は男性アイドルグループ「MARGINAL4」の女性マネージャー。
アイドル活動を支えながら、メンバーと絆を深めていく物語。
ルートごとに「アイドルエンド」と「プライベートエンド」が用意されている。
アイドルとして成長する姿と、個人としての恋愛・距離感の両面を描く構成。
グループ内の不和や仕事上のトラブルを乗り越え、成功と恋の行方を追うストーリー展開。
既存の楽曲リリース履歴(シングル、アルバムなど)に沿って、活動の軌跡が語られる。
■ システム・攻略要素
テキストを読み進めるアドベンチャー形式で、選択肢によりルートやエンディングが分岐。
主人公は若すぎない社会人女性で、プレイヤーの分身として感情移入しやすいという声がある。
マネージャーであるため、自由度は低めだが仕事描写が多く「職業もの」寄りの側面も強い。
エンディングの数が多く、キャラ数と合わせてボリューム面の満足度は高いとされる。
クリア後には各キャラごとのミニドラマが多数開放され、カード収集で掛け合いが楽しめる。
ゲーム内のSNS「スキッター」でコメント投稿を行う要素があるが、活用度は低いとの意見もある。
オプションでBGMやボイス音量を個別調整できるため、最初に設定を見直すことが推奨されている。
■ 音楽・サウンド・声優
キャラクターはフルボイス仕様で、声優目当てのプレイにも対応した作り。
BGMの初期音量が大きく、ボイスが聞き取りづらいという指摘があり、調整前提のバランス。
作中で楽曲名やリリース時期などは多く語られるが、本編中で楽曲が流れる機会は少ない。
エンディング演出や楽曲の背景説明により、アイドルとしての歩みを感じられる構成になっている。
■ 評価(レビュー傾向)
総合評価は星三つ台後半で、「ファン向けキャラゲー」としての評価が目立つ。
原作ユニットのファンからは、キャラ同士の掛け合いやミニドラマのボリュームが高く評価されている。
一方で、恋愛描写は「いつ好きになったかわかりにくい」「糖度が低い」との不満も多い。
地の文が少なく会話中心のため、ストーリーの奥行きや心情描写が浅く感じられるという意見がある。
■ 総評
乙女ゲームというより「MARGINAL4というコンテンツを愛でるためのキャラクターゲーム」という色合いが強い。
イラストやキャラデザイン、CG枚数は高水準で、ビジュアル面の満足度はかなり高い。
純粋に濃厚な恋愛ドラマを期待する大人プレイヤーには物足りず、高校生前後やファン層向けと言える。
マジフォーファンであればおすすめしやすく、ファンでない場合は「キャラが気に入るか」が購入判断のポイントになるタイトル。
発売日は 2014年11月13日、CERO は恋愛ゲーム相当の一般向け。
■ ゲーム内容
主人公は男性アイドルグループ「MARGINAL4」の女性マネージャー。
アイドル活動を支えながら、メンバーと絆を深めていく物語。
ルートごとに「アイドルエンド」と「プライベートエンド」が用意されている。
アイドルとして成長する姿と、個人としての恋愛・距離感の両面を描く構成。
グループ内の不和や仕事上のトラブルを乗り越え、成功と恋の行方を追うストーリー展開。
既存の楽曲リリース履歴(シングル、アルバムなど)に沿って、活動の軌跡が語られる。
■ システム・攻略要素
テキストを読み進めるアドベンチャー形式で、選択肢によりルートやエンディングが分岐。
主人公は若すぎない社会人女性で、プレイヤーの分身として感情移入しやすいという声がある。
マネージャーであるため、自由度は低めだが仕事描写が多く「職業もの」寄りの側面も強い。
エンディングの数が多く、キャラ数と合わせてボリューム面の満足度は高いとされる。
クリア後には各キャラごとのミニドラマが多数開放され、カード収集で掛け合いが楽しめる。
ゲーム内のSNS「スキッター」でコメント投稿を行う要素があるが、活用度は低いとの意見もある。
オプションでBGMやボイス音量を個別調整できるため、最初に設定を見直すことが推奨されている。
■ 音楽・サウンド・声優
キャラクターはフルボイス仕様で、声優目当てのプレイにも対応した作り。
BGMの初期音量が大きく、ボイスが聞き取りづらいという指摘があり、調整前提のバランス。
作中で楽曲名やリリース時期などは多く語られるが、本編中で楽曲が流れる機会は少ない。
エンディング演出や楽曲の背景説明により、アイドルとしての歩みを感じられる構成になっている。
■ 評価(レビュー傾向)
総合評価は星三つ台後半で、「ファン向けキャラゲー」としての評価が目立つ。
原作ユニットのファンからは、キャラ同士の掛け合いやミニドラマのボリュームが高く評価されている。
一方で、恋愛描写は「いつ好きになったかわかりにくい」「糖度が低い」との不満も多い。
地の文が少なく会話中心のため、ストーリーの奥行きや心情描写が浅く感じられるという意見がある。
■ 総評
乙女ゲームというより「MARGINAL4というコンテンツを愛でるためのキャラクターゲーム」という色合いが強い。
イラストやキャラデザイン、CG枚数は高水準で、ビジュアル面の満足度はかなり高い。
純粋に濃厚な恋愛ドラマを期待する大人プレイヤーには物足りず、高校生前後やファン層向けと言える。
マジフォーファンであればおすすめしやすく、ファンでない場合は「キャラが気に入るか」が購入判断のポイントになるタイトル。
- 発売日
-
日本2014/11/13北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 960円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
