Run Like Hell
更新日 2024/10/07

ゲーム名: Run Like Hell
開発: デジタルメイヘム、公開:インタープレイエンターテインメント
プラットフォーム: プレイステーション2(2002年)、Xbox(2003年)、日本ではPS2(2004年)
舞台: 遠未来の宇宙ステーション
声優: ランス・ヘンリクセン、ケビン・マイケル・リチャードソン、他
音楽: Three Days Grace、Breaking Benjaminの楽曲を使用
ゲームプレイ: サードパーソンシューティング、Resident Evilシリーズに類似
特徴: 敵をロックオン、武器は無限弾
追跡シーケンス: プレイヤーが無敵の敵から逃げる場面がある
プロット: 主人公ニコラス・コナーが異星人「The Race」と対峙
開発の問題: 5年の開発期間中に多くのプロデューサーやリードプログラマーが交代
ゲームの評価: Mixed reviews、メタクリティックで両プラットフォームとも評価が異なる
日本の評価: ファミ通で28/40のスコア
制作の方向性: サバイバルホラーからアクションゲームへ変更
計画された続編: トリロジーとしての構想があったが、続編の可能性は低い
総括: 開発の混乱でゲームプレイが rushed and incomplete に感じられる
クライフハンガー: 物語は未解決のまま終わる
文献: さまざまなレビューメディアに評価を受けた
ゲームの潜在能力: 未開拓のフランチャイズ潜在能力として指摘された
開発チーム: さまざまな変更と障害を経て完成されたゲーム
開発: デジタルメイヘム、公開:インタープレイエンターテインメント
プラットフォーム: プレイステーション2(2002年)、Xbox(2003年)、日本ではPS2(2004年)
舞台: 遠未来の宇宙ステーション
声優: ランス・ヘンリクセン、ケビン・マイケル・リチャードソン、他
音楽: Three Days Grace、Breaking Benjaminの楽曲を使用
ゲームプレイ: サードパーソンシューティング、Resident Evilシリーズに類似
特徴: 敵をロックオン、武器は無限弾
追跡シーケンス: プレイヤーが無敵の敵から逃げる場面がある
プロット: 主人公ニコラス・コナーが異星人「The Race」と対峙
開発の問題: 5年の開発期間中に多くのプロデューサーやリードプログラマーが交代
ゲームの評価: Mixed reviews、メタクリティックで両プラットフォームとも評価が異なる
日本の評価: ファミ通で28/40のスコア
制作の方向性: サバイバルホラーからアクションゲームへ変更
計画された続編: トリロジーとしての構想があったが、続編の可能性は低い
総括: 開発の混乱でゲームプレイが rushed and incomplete に感じられる
クライフハンガー: 物語は未解決のまま終わる
文献: さまざまなレビューメディアに評価を受けた
ゲームの潜在能力: 未開拓のフランチャイズ潜在能力として指摘された
開発チーム: さまざまな変更と障害を経て完成されたゲーム
- 発売日
-
日本未発売北米2014/9/16欧州2014/9/17ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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