PlayStation Vita

CHAOS;CHILD

更新日 2024/10/07
CHAOS;CHILD
タイトルと発表年: Chaos;Child(2014年リリース)はMagesが開発したビジュアルノベルゲームです。
シリーズ内位置: Science Adventureシリーズの第4作で、Chaos;Head Noahに続くテーマ的な続編。
プラットフォーム: Xbox One、PlayStation 3、4、Vita、Microsoft Windows、iOS、Android、Nintendo Switchに対応。
英語版: PQubeが2017年にPlayStation 4およびVita向け、Spike Chunsoftが2019年にWindowsとSwitch向けにローカライズ。
プレイヤーの役割: 主人公は高校新聞部の部長、宮代拓郎で、「新世代の狂気」の連続殺人事件を友人と共に調査。
インタラクションシステム: 「妄想トリガー」システムを主なインタラクション方法として使用、選択肢はポジティブ、ネガティブ、または無を選ぶ。
ストーリーの背景: 2015年の渋谷を舞台に、6年前の地震による影響を受けたキャラクターたちが再び奇妙な殺人事件に巻き込まれる。
キャラクター: 拓郎の幼馴染や養家の家族を含む登場人物が多く、彼らは「ギガロマニアック」と呼ばれる超能力者に。
ビジュアルと音楽: 「動かない美学」を目指し、音楽は作曲家の阿保武士が担当し、物語に寄り添った作り方を実施。
評価と商業成績: 批評家に好評も、商業的には不振であり、続編のSteins;???が開発される要因に。
関連メディア: アニメシリーズ、2つの漫画、オーディオドラマ、スピンオフゲーム「Chaos;Child Love Chu Chu!!」が存在。
システムの特性: 選択肢の選定がゲームの進行や結末に影響を与える作り。
ローカライズの課題: 英語版ローカライズはチャレンジが多かったが、前作の経験が助けになった。
販売記録: 発売初週にPS Vita版は好成績、PS4版は販売数が低迷。
ミステリー要素: 殺人事件の調査や超能力を駆使しての心理戦が主要テーマ。
深いキャラクター描写: 登場人物の動機や背景に焦点を当てたストーリーテリングが評価される。
市場の反応: 一部では文法ミスや校正の不備が指摘された。
まとめ: Chaos;Childは深いストーリーと独特なインタラクションが魅力のビジュアルノベルである。
発売日
北米2017/5/16
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
7,480
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
510
国内売上数
0
世界売上数
0

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