PlayStation Vita

機動戦士ガンダム バトルフォートレス

更新日 2025/05/20
機動戦士ガンダム バトルフォートレス
基本無料。アイテム課金
■基本情報・ゲーム概要
2015年7月16日配信開始、2016年5月26日サービス終了(約10か月)。
ジャンルはリアルタイムシミュレーション、基本無料+アイテム課金制。
プレイヤーは要塞を構築・防衛し、他プレイヤーの要塞を攻略する。
PS Vitaのタッチパネルを活用した操作が基本(ボタン操作も併用可能)。
操作性はスマホライク(タップ、フリック、ピンチイン/アウト等)。
■ゲームシステム
要塞建設・部隊育成・侵攻/防衛戦の3軸で構成。
防衛施設はビーム砲台やジャマー、罠など多数。
部隊編成はMS+パイロット、スキルと優先ターゲット設定あり。
MSには5タイプ(格闘/射撃/高機動/砲撃/重装)が存在。
「攻撃ミッション」と「防衛ミッション」で戦略が異なる。
■育成と課金
施設建設や強化に時間と資源が必要、課金で即時完了可能。
課金通貨「FC」でガチャ(スカウト)や即時行動が可能。
ガチャはレアリティ格差が激しく、SRはゴールドでも5%程度。
「工場」の数で建設の同時進行数が変動、課金優先対象に。
■特徴的な仕様
「エース機」は要塞防衛の切り札として司令部防衛時に出撃。
施設は配置変更可能、自由度は比較的高め。
対人戦は非同期で、ログインしていなくても要塞が攻撃される。
ミッション達成度によって報酬や評価が変動。
■ゲーム内問題点
常時ロードが長い(数分単位)+「永久ロード」エラー多発。
C2-12828-1等のVita致命的エラーが頻発、プレイ不能状態も。
操作レスポンスが悪く、連打必須など古臭いUI仕様。
一部MS(例:イージス)に不公平な性能差(パーツ装着数など)。
■原作再現・演出の課題
原作再現が乏しく、名台詞・演出が皆無。
機体やキャラの登場配分が偏り(SEED贔屓、ZやUCがスカスカ)。
ミッションにおける世界観の無視(例:初代に00機体乱入)。
■運営・サービスの問題
イベント告知が後出し/コミュ放置/データベース不備。
ガチャ表記詐欺(記載キャラ未収録等)や確率偽装の疑惑。
エラー修正よりトロフィー追加など延命優先の運営姿勢。
■総評・評価
携帯版「クソゲーオブザイヤー2015」大賞受賞作品。
ゲーム・運営・技術すべてに致命的問題を抱えた“悪夢の要塞”。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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