Wizardry 囚われし魂の迷宮
更新日 2025/06/26

『ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮』は2009年に発売されたダンジョンRPG。
2011年にiPhone版、2015年にPlayStation Vita版、2020年にPC版が配信された。
「ウィザードリィルネサンス」の第1弾で、古典的名作の復活を目指す。
ゲームシステムはシリーズ第1作に類似しつつ、新要素も追加されている。
メインイラストは末弥純、キャラクターデザインは隼優紀。
テーマ曲は伊藤賢治が担当。
体験版では製品版と同日配信、限定されたダンジョンを探索可能。
キャラクターメイキングは5種族から選択可(人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、ポークル)。
各職業(戦士、魔術士、僧侶など)ごとに固有スキルが存在。
複数のダンジョン(試練の迷宮、シーインの迷宮など)を探索可能。
戦闘やアイテムの設定が従来の作品に基づきつつも進化している。
データは共通しており、複数周のプレイが可能。
無条件でどこでもセーブ可能、オートセーブはなし。
レベルアップの方法が変更され、宿屋滞在は不要に。
追加シナリオ購入でレベル上限が50から99に引き上げられる。
フルパックやDLCの販売が行われている。
登場人物にはクリス、オデッタ、バーン等多彩。
難易度はダンジョンで異なり、序盤は比較的易しい。
モンスターにレベルが設定されている。
プレイヤーが選んだ種族や職業によってプレイスタイルが変化する。
2011年にiPhone版、2015年にPlayStation Vita版、2020年にPC版が配信された。
「ウィザードリィルネサンス」の第1弾で、古典的名作の復活を目指す。
ゲームシステムはシリーズ第1作に類似しつつ、新要素も追加されている。
メインイラストは末弥純、キャラクターデザインは隼優紀。
テーマ曲は伊藤賢治が担当。
体験版では製品版と同日配信、限定されたダンジョンを探索可能。
キャラクターメイキングは5種族から選択可(人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、ポークル)。
各職業(戦士、魔術士、僧侶など)ごとに固有スキルが存在。
複数のダンジョン(試練の迷宮、シーインの迷宮など)を探索可能。
戦闘やアイテムの設定が従来の作品に基づきつつも進化している。
データは共通しており、複数周のプレイが可能。
無条件でどこでもセーブ可能、オートセーブはなし。
レベルアップの方法が変更され、宿屋滞在は不要に。
追加シナリオ購入でレベル上限が50から99に引き上げられる。
フルパックやDLCの販売が行われている。
登場人物にはクリス、オデッタ、バーン等多彩。
難易度はダンジョンで異なり、序盤は比較的易しい。
モンスターにレベルが設定されている。
プレイヤーが選んだ種族や職業によってプレイスタイルが変化する。
- 発売日
-
日本2015/12/3北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,400円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 0円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0