Hotline Miami 2: Wrong Number
更新日 2025/12/04

『Hotline Miami 2: Wrong Number』は2015年にDennaton Gamesが開発したトップダウンシューティングゲーム。
物語は『Hotline Miami』の前後に展開され、主人公Jacketによるロシアのマフィアへの大虐殺を描いている。
プレイヤーは複数のキャラクターを操作し、異なる視点から事件を体験する。
各レベルでは敵を倒すことが目的で、近接攻撃や ranged attack の手段が多様。
Steam版にはレベルエディタがあり、ユーザーがカスタムレベルを作成・共有可能。
このゲームは当初、前作のダウンロードコンテンツとして計画されていたが、独立した続編となった。
2013年のE3で正式発表され、2015年に複数のプラットフォーム向けにリリース。
ゲームは一般的にポジティブな評価を受けたが、レベルデザインやエンディングに対する意見は分かれた。
性的暴力描写がメディアから主に否定的な反応を引き起こし、オーストラリアでは販売拒否された。
1985年から1991年にかけての出来事が描かれ、複数のキャラクターの視点から物語が進行。
ゲーム内の音楽は高く評価され、特に多くの新しいアーティストが参加。
各キャラクターには独自の能力があり、プレイヤーは戦略を柔軟に選ぶ必要がある。
プレイヤーと敵は一撃で倒れるため、死後にはすぐに再スタート可能。
繰り返されるキャラクターの切り替えによりストーリーが複雑になっている。
ゲームの販売後、開発者はオンラインコミュニティからの批判に悩まされた。
ゲームの一部として登場するシーンが広く批判され、主に衝撃的な内容とされる。
日本では『Hotline Miami: Collected Edition』として発売された。
別の作品『Payday 2』にJacketがプレイヤーキャラクターとして追加された。
ハードモードやカスタムキャンペーン作成機能が追加され、プレイヤーの自由度が向上した。
シリーズを通じてのテーマやキャラクターの物語が重視され、より深い物語が展開。
ゲームのアートワークは特定のアーティストによって作成され、独特のスタイルが表現されている。
物語は『Hotline Miami』の前後に展開され、主人公Jacketによるロシアのマフィアへの大虐殺を描いている。
プレイヤーは複数のキャラクターを操作し、異なる視点から事件を体験する。
各レベルでは敵を倒すことが目的で、近接攻撃や ranged attack の手段が多様。
Steam版にはレベルエディタがあり、ユーザーがカスタムレベルを作成・共有可能。
このゲームは当初、前作のダウンロードコンテンツとして計画されていたが、独立した続編となった。
2013年のE3で正式発表され、2015年に複数のプラットフォーム向けにリリース。
ゲームは一般的にポジティブな評価を受けたが、レベルデザインやエンディングに対する意見は分かれた。
性的暴力描写がメディアから主に否定的な反応を引き起こし、オーストラリアでは販売拒否された。
1985年から1991年にかけての出来事が描かれ、複数のキャラクターの視点から物語が進行。
ゲーム内の音楽は高く評価され、特に多くの新しいアーティストが参加。
各キャラクターには独自の能力があり、プレイヤーは戦略を柔軟に選ぶ必要がある。
プレイヤーと敵は一撃で倒れるため、死後にはすぐに再スタート可能。
繰り返されるキャラクターの切り替えによりストーリーが複雑になっている。
ゲームの販売後、開発者はオンラインコミュニティからの批判に悩まされた。
ゲームの一部として登場するシーンが広く批判され、主に衝撃的な内容とされる。
日本では『Hotline Miami: Collected Edition』として発売された。
別の作品『Payday 2』にJacketがプレイヤーキャラクターとして追加された。
ハードモードやカスタムキャンペーン作成機能が追加され、プレイヤーの自由度が向上した。
シリーズを通じてのテーマやキャラクターの物語が重視され、より深い物語が展開。
ゲームのアートワークは特定のアーティストによって作成され、独特のスタイルが表現されている。
- 発売日
-
日本未発売北米2015/3/10欧州2015/3/11ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
