Bastion
更新日 2024/10/07

『Bastion』は2011年にSupergiant Gamesによって開発されたアクションRPG。
プレイヤーは主人公「キッド」を操作し、浮遊するファンタジー環境を探索する。
ナレーションはLogan Cunninghamが担当し、手描きのカラフルなアートスタイルが特徴。
物語は、キッドが特殊な「コア」を集め、バスティオンという構造物をパワーアップさせる内容。
開発には7人のチームが関わり、2年をかけて完成。
2010年のPenny Arcade Expoで初公開され、多くの賞にノミネート。
2011年7月にXbox Live ArcadeとWindows向けにリリースされた。
その後、MacやPlayStation 4、Nintendo Switchなどに移植。
ゲームのサウンドトラックはDarren Korbによって作成され、2011年に発売。
発売初年の間に50万本以上を販売し、2015年1月時点で300万本以上を売り上げた。
評価は高く、特にストーリーやアート、音楽が賞賛された。
ゲームプレイにはさまざまなオプションがあり、戦闘システムが評価されたが、深さへの意見は分かれた。
多数の受賞歴があり、特にダウンロード可能なゲームや音楽で評価された。
プレイヤーはレベルを通じて基本的な攻撃や特殊技を駆使して敵と戦う。
ゲーム中には環境の多様性や「証明場」によるスキルテストも存在。
ストーリーは、カラミティと呼ばれる壊滅的な事件後の世界を舞台にしている。
キッドは、バスティオンで他の生存者と出会い、様々な選択を通じて物語が展開される。
最後には過去を巻き戻すことができる選択肢があり、エンディングが2種類存在する。
開発の初期段階で物語の設定が固まり、イソメトリックカメラを生かした世界デザインが選ばれた。
プレイヤーは主人公「キッド」を操作し、浮遊するファンタジー環境を探索する。
ナレーションはLogan Cunninghamが担当し、手描きのカラフルなアートスタイルが特徴。
物語は、キッドが特殊な「コア」を集め、バスティオンという構造物をパワーアップさせる内容。
開発には7人のチームが関わり、2年をかけて完成。
2010年のPenny Arcade Expoで初公開され、多くの賞にノミネート。
2011年7月にXbox Live ArcadeとWindows向けにリリースされた。
その後、MacやPlayStation 4、Nintendo Switchなどに移植。
ゲームのサウンドトラックはDarren Korbによって作成され、2011年に発売。
発売初年の間に50万本以上を販売し、2015年1月時点で300万本以上を売り上げた。
評価は高く、特にストーリーやアート、音楽が賞賛された。
ゲームプレイにはさまざまなオプションがあり、戦闘システムが評価されたが、深さへの意見は分かれた。
多数の受賞歴があり、特にダウンロード可能なゲームや音楽で評価された。
プレイヤーはレベルを通じて基本的な攻撃や特殊技を駆使して敵と戦う。
ゲーム中には環境の多様性や「証明場」によるスキルテストも存在。
ストーリーは、カラミティと呼ばれる壊滅的な事件後の世界を舞台にしている。
キッドは、バスティオンで他の生存者と出会い、様々な選択を通じて物語が展開される。
最後には過去を巻き戻すことができる選択肢があり、エンディングが2種類存在する。
開発の初期段階で物語の設定が固まり、イソメトリックカメラを生かした世界デザインが選ばれた。
- 発売日
-
日本未発売北米2015/12/5欧州2015/12/5ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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