XCOM エネミー アンノウン +
更新日 2024/10/08

XCOM: Enemy UnknownはFiraxis Gamesが開発したターン制シミュレーションRPG
2012年10月に北米、日本、ヨーロッパで発売
プラットフォームはPC、OS X、PS3、Xbox 360
1994年のUFO: Enemy Unknownのリメイク
プレイヤーはXCOMという異星人と戦う国際部隊の指揮官
ターン制ストラテジーの戦闘と基地の管理要素を含む
ゲームは高い評価を受け、難易度とリプレイ性が高いと評価される
エイリアン基地の襲撃や捕虜の研究が重要な要素
敵はEXALTという秘密機関もあり、XCOMに対抗している
プレイヤーは基地を強化し、技術を研究開発
エイリアンのリーダーは「エーテル」であり、人類を利用する計画を持つ
最終的にプレイヤーはエイリアンとの決戦を行う
拡張版XCOM: Enemy Withinが2013年にリリース
続編XCOM 2が2016年にリリース
高難易度設定やマルチプレイヤーモードも存在
開発には50~60人が関与し、高予算プロジェクトだった
ゲームは発売前から高い評価を受けた
リードデザイナーはジェイク・ソロモン
プレイヤーの兵士は経験を積むことで進化可能
武器や装備のカスタマイズが可能
シングルプレイヤーでの体験が重視された
2012年10月に北米、日本、ヨーロッパで発売
プラットフォームはPC、OS X、PS3、Xbox 360
1994年のUFO: Enemy Unknownのリメイク
プレイヤーはXCOMという異星人と戦う国際部隊の指揮官
ターン制ストラテジーの戦闘と基地の管理要素を含む
ゲームは高い評価を受け、難易度とリプレイ性が高いと評価される
エイリアン基地の襲撃や捕虜の研究が重要な要素
敵はEXALTという秘密機関もあり、XCOMに対抗している
プレイヤーは基地を強化し、技術を研究開発
エイリアンのリーダーは「エーテル」であり、人類を利用する計画を持つ
最終的にプレイヤーはエイリアンとの決戦を行う
拡張版XCOM: Enemy Withinが2013年にリリース
続編XCOM 2が2016年にリリース
高難易度設定やマルチプレイヤーモードも存在
開発には50~60人が関与し、高予算プロジェクトだった
ゲームは発売前から高い評価を受けた
リードデザイナーはジェイク・ソロモン
プレイヤーの兵士は経験を積むことで進化可能
武器や装備のカスタマイズが可能
シングルプレイヤーでの体験が重視された
- 発売日
-
日本2016/3/22北米2016/3/22欧州2016/3/22ブラジル未発売
- 販売価格
- 2,590円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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