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信長の野望・創造 戦国立志伝

更新日 2024/10/08
信長の野望・創造 戦国立志伝
『信長の野望・創造』はコーエーテクモゲームスが2013年12月に発売した歴史シミュレーションゲーム。
シリーズ第14作で、30周年記念作品として位置づけられている。
PC版とPS3版が同時発売され、後にPS4版、PS Vita版、Nintendo Switch版が発売された。
プレイヤーは戦国大名または家臣を選び、全国統一を目指す。
シリーズ初の「新時代の創造」をテーマに、武将より勢力を重視している。
「惣無事令」と武力統一の2つのエンディング条件がある。
マップは3Dの1枚マップを使用し、半リアルタイム制を採用。
内政や外交、合戦等が「評定」で決定される。
武将のパラメータには「統率」「武勇」「知略」「政治」「主義」「士道」「必要忠誠」がある。
特性や「戦法」などの特殊能力が導入されている。
多数の城(300以上)が登場し、本城と支城に分類される。
部隊指揮や軍団制が容易になり、戦術的要素が強化された。
内政はシステムが簡略化され、主要パラメータ(石高、商業、兵舎)が設定されている。
政策は勢力全体に影響を与え、多様な施策が実施可能。
外交には新たに「信用」や「外交姿勢」が設定され、交渉のパラメータともなる。
歴史イベントや戦国伝が存在し、プレイの幅を広げている。
シナリオは多様で、信長周辺の歴史的背景を扱っている。
プレイヤーは家臣と婚姻同盟を結び、勢力の忠誠心を向上させることが可能。
「創造」と「武将プレイ」など新要素を搭載した続編『戦国立志伝』が2016年に発売された。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
8,580
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/15
2,050
国内売上数
0
世界売上数
0

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