インタラクティブブレインズ
- 設立日
- 2001/4/4
- 所在地
- 東京都新宿区大久保2丁目33番29号
株式会社インタラクティブブレインズは東京都新宿区に本社を置く日本の企業。
2001年4月に有限会社として設立され、その後2003年に株式会社へ変更。
主な事業はモバイルゲームのサイト運営、ゲーム開発、サーバー構築。
バンダイナムコゲームスの「アプリキャロット」をプロデュース。
3Dゲームの開発を行い、携帯電話向けにオリジナルタイトルや有名作品を共同開発。
タイトル例: 「リッジレーサー」(2003年)、 「はじめの一歩」、「スターウォーズ」、「ワイルド・スピード」。
複数のゲーム総合サイトをKDDI、NTTドコモ、ボーダフォン日本法人向けに配信。
2004年には世界初のオリジナル3DダンジョンRPG「ディープラビリンス」を配信。
2006年に任天堂からニンテンドーDS向けゲームを開発・発売。
スマートフォンやAndroid関連の技術部門が2010年に分離独立してインタラクティブラボラトリーが設立。
アバターやモバイルWEBコンテンツ向けのクラウドレンダリングシステム提供実績あり。
2012年に本社を渋谷に移転。
2001年4月に有限会社として設立され、その後2003年に株式会社へ変更。
主な事業はモバイルゲームのサイト運営、ゲーム開発、サーバー構築。
バンダイナムコゲームスの「アプリキャロット」をプロデュース。
3Dゲームの開発を行い、携帯電話向けにオリジナルタイトルや有名作品を共同開発。
タイトル例: 「リッジレーサー」(2003年)、 「はじめの一歩」、「スターウォーズ」、「ワイルド・スピード」。
複数のゲーム総合サイトをKDDI、NTTドコモ、ボーダフォン日本法人向けに配信。
2004年には世界初のオリジナル3DダンジョンRPG「ディープラビリンス」を配信。
2006年に任天堂からニンテンドーDS向けゲームを開発・発売。
スマートフォンやAndroid関連の技術部門が2010年に分離独立してインタラクティブラボラトリーが設立。
アバターやモバイルWEBコンテンツ向けのクラウドレンダリングシステム提供実績あり。
2012年に本社を渋谷に移転。
開発元
- ソフトの数 *1
- 1
- ソフトの国内総売上数 *2
- 5,000
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
販売元
- ソフトの数 *1
- 1
- ソフトの国内総売上数 *2
- 5,000
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
インタラクティブブレインズから発売されたソフト一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
