Mad Max
更新日 2024/09/06

『Mad Max』は2015年にAvalanche Studiosが開発し、Warner Bros.が出版したアクションアドベンチャーゲーム。
ゲームは、マックス・ロカタンスキーが敵と戦うための車「マグナム・オーパス」を作成し、荒廃した世界を進むストーリー。
プレイヤーは武器や装甲を車に装備し、敵と戦うことが強調される。
オープンワールドのポストアポカリプス環境で行われ、砂漠、峡谷、洞窟が広がる。
開発時に、作品は線形体験からオープンワールドに変更された。
2013年E3で発表され、2015年にPlayStation 4、Windows、Xbox One向けに発売された。
ゲームの環境やグラフィックは評価されたが、ストーリーとクエストデザインは批判された。
車はカスタマイズ可能で、プレイヤーはマグナム・オーパスを改造し、戦闘に利用できる。
プレイヤーは、マックスの武器や能力をアップグレードしながら進める。
難易度や満足感が一般的に評価されているが、一部の要素は薄いとされている。
テクニカル面ではフレームレートの不安定さや音声の問題が報告された。
ゲーム内でのサイドアクティビティや探索が可能で、各地域は独自の背景と設定がある。
主人公のマックスは、彼の過去のトラウマを反映したキャラクターである。
敵との戦闘では、メレー攻撃が強調され、注意が必要である。
ゲームは、環境変化や天候システムを備えている。
マックスには犬の仲間がいて、地雷を探知する能力がある。
ゲームは、『マッドマックス: フューリーロード』に直接結びついたものではなく、独自のストーリーを持つ。
マックスと共に旅するメカニックのチャンバケットとの関係が重要な要素。
ゲームの成功とは裏腹に、ジョージ・ミラーは作品を満足していないと2024年に語っている。
全体的に、作品は批評家から「混合された評価」を受けている。
ゲームは、マックス・ロカタンスキーが敵と戦うための車「マグナム・オーパス」を作成し、荒廃した世界を進むストーリー。
プレイヤーは武器や装甲を車に装備し、敵と戦うことが強調される。
オープンワールドのポストアポカリプス環境で行われ、砂漠、峡谷、洞窟が広がる。
開発時に、作品は線形体験からオープンワールドに変更された。
2013年E3で発表され、2015年にPlayStation 4、Windows、Xbox One向けに発売された。
ゲームの環境やグラフィックは評価されたが、ストーリーとクエストデザインは批判された。
車はカスタマイズ可能で、プレイヤーはマグナム・オーパスを改造し、戦闘に利用できる。
プレイヤーは、マックスの武器や能力をアップグレードしながら進める。
難易度や満足感が一般的に評価されているが、一部の要素は薄いとされている。
テクニカル面ではフレームレートの不安定さや音声の問題が報告された。
ゲーム内でのサイドアクティビティや探索が可能で、各地域は独自の背景と設定がある。
主人公のマックスは、彼の過去のトラウマを反映したキャラクターである。
敵との戦闘では、メレー攻撃が強調され、注意が必要である。
ゲームは、環境変化や天候システムを備えている。
マックスには犬の仲間がいて、地雷を探知する能力がある。
ゲームは、『マッドマックス: フューリーロード』に直接結びついたものではなく、独自のストーリーを持つ。
マックスと共に旅するメカニックのチャンバケットとの関係が重要な要素。
ゲームの成功とは裏腹に、ジョージ・ミラーは作品を満足していないと2024年に語っている。
全体的に、作品は批評家から「混合された評価」を受けている。
- 発売日
-
日本1990/7/1北米1990/7/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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