僕は森世界の神となる
更新日 2024/10/08

『僕は森世界の神になる』は神奈川電子技術研究所が開発したゲーム。
Windowsで起動可能な食物連鎖をテーマにしたインディーズゲーム。
2010年にパッケージ版が発売開始、2011年からはダウンロード販売もスタート。
2013年に続編『僕は森世界の神になるの亜種』がリリース。
PlayStation Mobile版と英語版『Forevolution』も同時にリリースされた。
プレイヤーは森の神としてキャラクターを「間引」くことが中心のゲームプレイ。
間引くことで養分が発生し、生物を進化させる要素がある。
ステージクリアにはミッションの条件を満たす必要がある。
キャラクター名はすべて大阪の地名に由来。
4Gamer.netなどで紹介された。
東京ゲームショウ2011で企画「センス・オブ・ワンダー・ナイト」に選出された。
ゲームの発想は開発者のラオス旅行から得られた。
Windowsで起動可能な食物連鎖をテーマにしたインディーズゲーム。
2010年にパッケージ版が発売開始、2011年からはダウンロード販売もスタート。
2013年に続編『僕は森世界の神になるの亜種』がリリース。
PlayStation Mobile版と英語版『Forevolution』も同時にリリースされた。
プレイヤーは森の神としてキャラクターを「間引」くことが中心のゲームプレイ。
間引くことで養分が発生し、生物を進化させる要素がある。
ステージクリアにはミッションの条件を満たす必要がある。
キャラクター名はすべて大阪の地名に由来。
4Gamer.netなどで紹介された。
東京ゲームショウ2011で企画「センス・オブ・ワンダー・ナイト」に選出された。
ゲームの発想は開発者のラオス旅行から得られた。
- 発売日
-
日本2016/12/1北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0