Knock-Knock
更新日 2024/10/08

ゲーム名: Knock-Knock(ロシア語: Тук-тук-тук)
開発・出版: Ice-Pick Lodge(ロシアのスタジオ)
年: 2013年
ジャンル: サバイバルホラー
環境: 疑似3Dサイドスクロール
主な目的: The Lodger(宿泊者)が夜明けまで生き残る手助け
システム: 各部屋の明かりをつけることで、アイテムにアクセス可能
部屋の明かりを点けるとゲストが現れる
ゲストが明るい部屋に入ると明かりが消える
The Lodgerは目の病気に悩まされ、点灯後に動けなくなる
ゲーム内の時間は相対的で逆行することもある
デザインコンセプト: ”曖昧さと避けられない恐怖”(Vasily Kashnikovによる)
開発は外部のアイデアに基づく
ゲームは2度製作し直され、最適なトーンを得た
資金調達: Kickstarterキャンペーン
評価: Metacriticによる「賛否両論」
主要なデザイナー: Nikolay Dybowski
プレイヤーはThe Lodgerを操作
アイテムには時計や隠れる場所が含まれる
ゲームの精神的なテーマに重きが置かれている
ゲームはPC、PS4、XBOX One、iOSなど多くのプラットフォームでリリースされている
開発・出版: Ice-Pick Lodge(ロシアのスタジオ)
年: 2013年
ジャンル: サバイバルホラー
環境: 疑似3Dサイドスクロール
主な目的: The Lodger(宿泊者)が夜明けまで生き残る手助け
システム: 各部屋の明かりをつけることで、アイテムにアクセス可能
部屋の明かりを点けるとゲストが現れる
ゲストが明るい部屋に入ると明かりが消える
The Lodgerは目の病気に悩まされ、点灯後に動けなくなる
ゲーム内の時間は相対的で逆行することもある
デザインコンセプト: ”曖昧さと避けられない恐怖”(Vasily Kashnikovによる)
開発は外部のアイデアに基づく
ゲームは2度製作し直され、最適なトーンを得た
資金調達: Kickstarterキャンペーン
評価: Metacriticによる「賛否両論」
主要なデザイナー: Nikolay Dybowski
プレイヤーはThe Lodgerを操作
アイテムには時計や隠れる場所が含まれる
ゲームの精神的なテーマに重きが置かれている
ゲームはPC、PS4、XBOX One、iOSなど多くのプラットフォームでリリースされている
- 発売日
-
日本未発売北米2016/2/23欧州2016/2/18ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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