PlayStation Vita

Knock-Knock

更新日 2024/10/08
Knock-Knock
ゲーム名: Knock-Knock(ロシア語: Тук-тук-тук)
開発・出版: Ice-Pick Lodge(ロシアのスタジオ)
年: 2013年
ジャンル: サバイバルホラー
環境: 疑似3Dサイドスクロール
主な目的: The Lodger(宿泊者)が夜明けまで生き残る手助け
システム: 各部屋の明かりをつけることで、アイテムにアクセス可能
部屋の明かりを点けるとゲストが現れる
ゲストが明るい部屋に入ると明かりが消える
The Lodgerは目の病気に悩まされ、点灯後に動けなくなる
ゲーム内の時間は相対的で逆行することもある
デザインコンセプト: ”曖昧さと避けられない恐怖”(Vasily Kashnikovによる)
開発は外部のアイデアに基づく
ゲームは2度製作し直され、最適なトーンを得た
資金調達: Kickstarterキャンペーン
評価: Metacriticによる「賛否両論」
主要なデザイナー: Nikolay Dybowski
プレイヤーはThe Lodgerを操作
アイテムには時計や隠れる場所が含まれる
ゲームの精神的なテーマに重きが置かれている
ゲームはPC、PS4、XBOX One、iOSなど多くのプラットフォームでリリースされている
発売日
北米2016/2/23
欧州2016/2/18
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
PlayStation Vita
ジャンル
アドベンチャー
シリーズ
開発元
Ice-Pick Lodge
発売元
Ice-Pick Lodge
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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