イマジニア
- 設立日
- 1986/1/27
- 所在地
- 東京都新宿区西新宿2-7-1 新宿第一生命ビルディング15階
イマジニア株式会社は東京都新宿区に本社を置くコンテンツ提供会社。
社名は「想像を形に変える者」という意味の造語。
ミサワホームホールディングスのグループ企業として設立された。
初期の業務はコンピューターゲームソフト制作で、メディアミックスの先駆けとして「銀河伝承」で市場に参入。
任天堂・NTTとの共同開発で大人向けゲームにシフトし、日本国外のタイトル移入に注力。
1998年に子会社ロケットカンパニーを設立し、携帯電話を利用したコンテンツビジネスを展開。
2016年にロケットカンパニーを吸収合併、コンシューマゲーム事業に再参入。
2013年にナックルボールスタジアムを吸収合併し、野球雑誌「野球太郎」を発行。
2015年に再生可能エネルギー事業に参入するも、2020年に事業を中止。
多数のゲームソフトを展開し、ジャンルは多岐にわたる。
社名は「想像を形に変える者」という意味の造語。
ミサワホームホールディングスのグループ企業として設立された。
初期の業務はコンピューターゲームソフト制作で、メディアミックスの先駆けとして「銀河伝承」で市場に参入。
任天堂・NTTとの共同開発で大人向けゲームにシフトし、日本国外のタイトル移入に注力。
1998年に子会社ロケットカンパニーを設立し、携帯電話を利用したコンテンツビジネスを展開。
2016年にロケットカンパニーを吸収合併、コンシューマゲーム事業に再参入。
2013年にナックルボールスタジアムを吸収合併し、野球雑誌「野球太郎」を発行。
2015年に再生可能エネルギー事業に参入するも、2020年に事業を中止。
多数のゲームソフトを展開し、ジャンルは多岐にわたる。
開発元
- ソフトの数 *1
- 68
- ソフトの国内総売上数 *2
- 620,000
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
販売元
- ソフトの数 *1
- 207
- ソフトの国内総売上数 *2
- 3,047,569
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
イマジニアから発売されたソフト一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
